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Thema: Der "Hat jemand zufällig...?"-Thread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Diesesmal ein Dauerauftrag: ich bräuchte so viele wüstenorientierte Chipsets und Objekte wie nur irgendwie möglich. Der Stil sollte Refmap sein. Die Ressourcen von der offiziellen Hauptseite habe ich schon. Falls jemand noch Sets aus dem Refmapforum besitzt, welche durch den Hackangriff auf NPShare verloren gegangen sind: immer her damit. Ich wäre euch sehr dankbar.

  2. #2
    Zitat Zitat von relxi Beitrag anzeigen
    Falls jemand noch Sets aus dem Refmapforum besitzt, welche durch den Hackangriff auf NPShare verloren gegangen sind: immer her damit. Ich wäre euch sehr dankbar.
    Man beachte den 8. Link
    http://www.multimediaxis.de/threads/...sourcen-Thread

  3. #3
    Wie fein. Von dem wusste ich noch garnichts. Danke.
    Natürlich sind auch weitere Chipsets und/oder einfache Objekte erwünscht.

  4. #4
    RPG-Heart:



    Ich hoffe, dir gefällt eienr der beiden. (Der Linke sieht besser aus ~ )

    Zitat Zitat
    ...die Haare noch brau
    färben...
    Meinst du jetzt Blau oder Braun? Ich hoffe für dich braun D;

  5. #5
    @Mr.Funkymaus
    Hmm, das ist aber nicht das Original oder?
    Ich könnte nämlich schwören davon gibt es eine Originale ASCII Version.
    Aber ansonsten, danke
    Hast du es selbser hergestellt?


    Ich hätte da noch eine Frage undzwar wie sieht es aus mit diesem Faceset?

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Editiert A - Kopie.png 
Hits:	108 
Größe:	2,3 KB 
ID:	10753

    Gibt es davon ein Charset im RTP Style?
    Hat das Faceset villt auch jemand mit besserer Qualität?

    Geändert von RPG Heart (13.10.2011 um 19:54 Uhr)

  6. #6
    Ich suche eine flache Steinmauer im Refmap Stil. Kann auch teilweise kaputt sein. Aber sollte eben nur bis zur Hälfte des Chars gehen.

  7. #7
    Bin nun zum Entschluss gekommen das ohne Kämpfen mein Held auch nicht besser wird

    Deswegen suche ich Battelanimationen wo ich , mein Held

    Gut einarbeiten kann

    Und er wird mit diesen Schwert kämpfen


    Eventuell hat da ja einer etwas womit ich arbeiten kann

    Wen ich schon das Standard Kampfsystem nutze, soll es einfach nach was aussehen.

    Danke für die Zeit und Aufmerksamkeit

    Edit :
    Bevor die Frage kommen sollte , ich benutze dem Rm2k ^^

  8. #8
    Zitat Zitat von Sushi Beitrag anzeigen
    Ich suche eine flache Steinmauer im Refmap Stil. Kann auch teilweise kaputt sein. Aber sollte eben nur bis zur Hälfte des Chars gehen.
    Wäre gut, wenn man wüsste, wofür du die Mauer brauchst.

    Auf die Schnelle kann ich dir nur das anbieten:

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	021.png 
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Größe:	2,6 KB 
ID:	10803

  9. #9
    @Leana:
    Gefällt mir schon sehr gut. Denke daraus kann ich auch was machen Will die für ein altes Bauernhaus verwenden, die Mauer die leicht darum verläuft ist zerfallen und das passt perfekt! Vielen Dank

  10. #10
    Hier hab ich noch mal solche Steine gefunden, diesmal ohne Gras: Ganz nach unten scrollen

    Werd auch meine Sammlung nochmal durchgucken. Vielleicht findet sich noch was.

  11. #11
    Habe mittlerweile von Selber was gefunden !

  12. #12
    Hi, ich wollte fragen, ob es vielleicht "Klassen" Battlecharsets für den Rm2k3 gibt. Mit Klassen Battlecharset
    meine ich zum Beispiel einen Krieger als Battlecharset oder ein Priester, Magier, Dieb, und so weiter.

    Die RTP's von denen finde ich nicht schlecht, ist aber für mich viel zu simpel und ist etwas klein. Ich würde
    mich freuen, wenn sich jemand als Hilfsbereit beweisen kann. Mein Spiel ist schon im Gange nur mir fehlen
    halt die dämlichen Klassen Battlecharsets.


    ~ THE CAiBORG

  13. #13
    Größere Battlecharsets als die Standart-Battlecharsets wirst du kaum finden,
    möglich wäre das über Battleanimations. Vampires Dawn II hat das ziemlich gut vorgemacht finde ich.

    Doch fertige Battleanimations für Charaktere wirst du kaum finden, vielleicht findest du jemanden der das für dich macht ODER
    Du editierst dir welche von spriters-resource.

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