Äh, ich glaube nicht das das so geht... Hier mal mein Lösungsvorschlag: Code: v = $game_variables[x].to_s pic.bitmap = RPG::Cache.picture("Pic" + v) pic.x = 320 pic.y = 240 pic.z = 100 Ungetestet allerdings... Und anstatt das x noch die Nummer der Variable eintragen.
v = $game_variables[x].to_s pic.bitmap = RPG::Cache.picture("Pic" + v) pic.x = 320 pic.y = 240 pic.z = 100
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