Zitat Zitat von Suraki Beitrag anzeigen
Ich hatte das Projekt wirklich schon vergessen (und dementsprechend auch, dass ich damals sogar einen unnützen Kommentar dazu geschrieben hatte)^^" Jedenfalls kann ich mich nur meiner eigenen Meinung von damals anschliessen. Das Projekt hat auf jeden Fall Potenzial. Mir gefällt die Idee mit der grossen, lebendigen Stadt und ich bin gespannt, wie du das umgesetzt hast. Die Screens sind jedenfalls vielversprechend!
Meine einzige Sorge ist, ob du es schaffst die Story spannend zu erzählen. Das sage ich nicht, weil ich das Gefühl habe du würdest schlechtere Geschichten erzählen, als andere Makerer, aber dadurch, dass du kein KS hast, musst du den Spielspass mit anderen Mitteln kompensieren und das wird ja vermutlich durch die Geschichte sein. Sprich: Ist die Story langweilig, gibt es keinen Anreiz für den Spieler weiter zu spielen.
Die Story ist wirklich toll und ich kann da auch einiges erzählen, von daher denke ich, dass das kein Problem sein dürfte. Aber du hast natürlich recht. Eben weil es in der Demo keine Kämpfe geben wird, muss man die Spielzeit natürlich irgendwie strecken, ohne dass es langweilig wird. Was für mich einerseits bedeutet, dass ich die Geschichte in vielen kleineren, aber spannenden oder kurzweiligen Teilen erzählen möchte und andererseits natürlich, dass das Gameplay Spaß macht. Der Spieler also die versteckten Items auch finden möchte.

Zitat Zitat von Myriad Beitrag anzeigen
Ein wirklich schönes Spielprinzip und eine wunderbar große Stadt,das gefällt mir!Vor allen das Routensystem ist mal was ganz neues und erinnert mich ein wenig an Majoras Mask,in dem man ja auch die Leute bei ihrem Tagewerk beobachten kann (nicht umsonst mein Lieblingszeldateil).
Wird die Stadt von Anfang an frei betretbar sein?Unter solchen Umständen mag es das Problem geben,dass sich der Spieler ziemlich verloren vorkommen kann.Wenn die Beschreibungen allerdings klar formuliert werden dürfte es noch ok sein.
Der Grafikstil gefällt mir.Ist das von einer der "Mana"-Spiele?Auf jeden Fall ist es nicht weit verbreitet und somit auch was neues.
Die Außensets sind aus "Sword of Mana" (GBA), jo. Die Innensets aus "Star Ocean" (SNES).
Und die Stadt ist theorethisch nach etwa 15 Minuten Spielzeit bereits vollkommen betret- und erkundbar. Da ich selber kein Fan von totaler Freiheit in Videospielen bin, weiß ich aber auch, dass ich da aufpassen muss und ich denke, ich habe die Stadt auch so zusammengezimmert, dass man nicht total überfordert ist. Generell musste ich die Stadt echt sehr abwechslungsreich mappen, da man im späteren Spielverlauf noch weitere zwei Male die Stadt besuchen wird, aber jeweils unter vollkommen anderen Umständen, aus anderen Richtungen kommend, etc.
Jedenfalls hoffe ich, dass ich hinterher nicht der einzige Spieler sein werde, der am Erkunden der Stadt seinen Spaß haben wird.