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Kein Leben
Entschuldige, aber was du hier bringst, ist keine Spielidee, sondern eine Geschichte. Wenn du eine Spielidee präsentieren willst, dann möchte ich lesen, was für eine Mechanik dir vorschwebt?
Zumindest erwarte ich mir jetzt einen Vorschlag, wie du einen Kampf 1vs100 im Maker umsetzen willst. Und zwar in Umschreibung und Skriptbegriffen.
Wenn du das im Moment nicht zusammen bringst, dann weise ich dich man auf die Touhou-Games von Shanghai Alice, die Romance of the Three Kingdoms games und Fate/Stay Night hin. Weiters Dio Brand und sein ZA WARUDO! Das sind klassische Beispiele für total übermächtige Charaktere - so etwas erwarte ich mir spielbar umgesetzt.
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