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Thema: RPG_RT.exe Windowstarter

  1. #1

    RPG_RT.exe Windowstarter

    Hallo Community !

    Also ich weiß nicht ob das nützlich ist, doch falls jemand das braucht.
    Ich habe dank Cherry ein paar Parameter für den Start von RPG_RT.exe bekommen(die jeder kennt) und hab die einfach ins Programm geschrieben. Egal ob das jemanden was bringt oder nicht, dieses Programm kann jeder schreiben, doch ich hab es einfach mal gemacht:

    Beschreibung: Startet eine RPG_RT.exe im Fenstermodus.

    Vorraussetzung: Die Datei muss RPG_RT.exe heißen. Das Tool soll im selben Ordner, wie RPG_RT.exe sein.

    Natürlich falls jemand interesse bekommt, kann ich das aufbessern zb, man kann Dateinamen bestimmen muss nicht unbedingt RPG_RT.exe heißen etc. doch das ist einfach mal nur so nen kleiner Test und kein besonderes Programm.

    Rapidshare.com TrafficShare Download

    Für die Profis wahrscheinlich nicht nützlich aber für die Anfänger vllt

    EDIT: Achso hab vergessen ist vollkommen virenfrei, auf wunsch führe ich virencheck aus oder kann jmd anders machen aus vertrauensgründen xDDD

    Geändert von Serij (11.08.2008 um 20:06 Uhr) Grund: Edit:

  2. #2
    Gibt es schon, nur mit viel mehr Features: http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=72343

    Ansonsten tut es auch eine einfache Verknüpfung oder eine Batchdatei.

  3. #3
    joa meins ist einfach nur klein, kurzstart fertig xD naja da es shcon gibt dann einfach das closen lohnt isch nicht weiter zu machen und liegt nicht bei meinem interesse ^^

  4. #4
    Noch größere Signatur geht nicht oder?

    Ich hab dich schonmal darauf hingewiesen dass das Total nervt mit deiner Sig.
    Mach sie kleiner.

    MFG Saoru

  5. #5
    hast du? sorry übersehen aber das kann ich wohl bestimmen -.-

  6. #6
    Natürlich ist das deine entscheidung nur mann kanns auch übertreiben die Sig ist so fett das nervt übelst.

    Darauf wollte ich dich nur hinweisen.

  7. #7
    nee sorry ihre augen sind meine drogen xDDD gib einfach zu dass meine freundin schöne augen hat

  8. #8
    Ja schön...aber glaube snd das
    schon über 7 Zeilen?

    Wenn ja,ist deine Signatur einfach zu gross...es gibt
    naemlich Regeln,die man hier im Gesamten "Multimediax"
    einhalten sollte oder man bekommt hier nee nette Strafe!

    Hast du schon die "Netigette" oder
    wie das heisst gelesen?!

    Hier:

    "Darf nicht grösser als 500x150 gross sein...!"

    Geändert von alpha und beta (12.08.2008 um 13:18 Uhr)

  9. #9
    alöso das sollten jetzt ganz genau 500x150 sein :P xDD merkt man zum glück kaum ein utnerschied naja danke für den hinweis bei der signatur hab ich irgendwie gar nicht daran gedacht

  10. #10
    Mal so als kleine blöde Frage: Warum sollte man aufgerund der Aussage von zwei Usern etwas an der Signatur ändern? Ihr habt hier doch ohnehin nichts zu sagen?

    Wenn ihn ein Mod oder Admin darauf anspricht, in Ordnung. Aber welchen Grund soll man haben auf euch zu hören? Das kann man getrost ignorieren.

  11. #11
    Danke Cherry für den Hinweis, aber das ist eine alte Version. Die neue gibt's mittlerweile hier im Atelier.

  12. #12
    Achja stimmt, sorry. Und wo gabs dann das Tool von Knumonmaster?

    @α+β: Das heißt "Multimediaxis" und "Netikette".

    @Serij: Das sind nicht 500x150 sondern 600x180 O_o

    mfG Cherry

    EDIT: Nein, es sind noch immer 600x180
    EDIT²: Argh, Firefox Cache, nach einem Reload (F5) sind es jetzt auch 500x150 XD

    Geändert von Cherry (12.08.2008 um 20:34 Uhr)

  13. #13
    Jetzt sinds ja 500x150, so können wir zum Thema zurückkommen^^

    Ich finde das tool...naja irgendwie unbrauchbar XD
    nich böse sein, aber sehe keinen großen Verwendungszweck, weil es ja sowas schon gibt.

  14. #14
    echt Oo f*** sorry habs dann falsches geupt xD naja mach ich dann nacher

    ach und das mit *btt* hab ja gesagt, man kann den thread hier closen ^^

  15. #15
    Zitat Zitat von Cherry1 Beitrag anzeigen
    Achja stimmt, sorry. Und wo gabs dann das Tool von Knumonmaster?
    http://goldenblood.rpga.info/index.p...ads_vv&sect=dl

    Aber ich meine, meines ist eher für Entwickler als für Spieler, wobei man es auch als solcher leicht&praktisch einbinden kann
    Bei Spielen bevorzuge ich aber dann die Link- bzw. Makervariante

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