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Thema: Unterschiedlicher Font bei Makergames

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von e.hoff Beitrag anzeigen
    2k3: Weg genau so
    - Schriftarten: MS Gothic; MS Mincho, allerdings benutzt der 2k3 andere Schriftarten, welche im Maker aber enthalten sind, diese sollte man auch installieren, damit die Schrift korrekt dargestellt wird.
    Kann man so pauschal nicht sagen. Es sind viele verschieden RPG_RT.exe-Versionen des 2k3 in Umlauf und je nach Version werden entweder die 2k-Fonts (RM2000/RMG2000) verwendet oder eben MS Mincho und MS Gothic.
    Im Europäischen Zeichensatz sind alle vier Schriften enthalten.

    Und beeinflussen kann man die Gamefonts wie schon gesagt mit Cherrys Fontchanger.

  2. #2
    Zitat Zitat von The_Best_Isaac Beitrag anzeigen
    Kann man so pauschal nicht sagen. Es sind viele verschieden RPG_RT.exe-Versionen des 2k3 in Umlauf und je nach Version werden entweder die 2k-Fonts (RM2000/RMG2000) verwendet oder eben MS Mincho und MS Gothic.
    Im Europäischen Zeichensatz sind alle vier Schriften enthalten.

    Ich habe mal bei Ateria nachgesehen, in der Datei steht v.1.03 bzw. auch v.1.04 (XD), wobei ich denke, das ist eher ein v.1.04. Ich selber benutze die v.1.08.
    Bei diesen 3 (bzw. 2) Versionen scheinen die MS Fonts präsent zu sein, weiß wer wo das nicht der Fall ist? Würde mich nun doch mal interessieren.


    @The_Best_Isaac; unter mir:
    Danke, wusste ich bisher auch nicht. Hier lernt man halt immer dazu .

    Geändert von cilence (07.07.2008 um 19:31 Uhr)

  3. #3
    Ja, wie gesagt, man kann gezielt beeinflussen, welche Fonts verwendet werden (wobei ich persönlich von der Benutzung anderer Fonts als der Standard-Fonts abraten würde, da die meisten Schriften nicht im Maker-tauglichem Format vorliegen und daher sehr unschön wirken), standardmäßig kommt aber entweder RM2000/RMG2000 oder MS Mincho/MS Gothic verwendet.

    Bei der 1.04-Version wird standardmäßig MS Mincho und MS Gothic verwendet.
    Die 1.09-Version dagegen benutz RM2000 und RMG2000.

  4. #4
    Interessante Dinge, dich da höre.

    Mein 2k3-Projekt wird mit der Makerversion 1.08 erstellt. Wenn ich es also mit dieser Schrift

    zum Download anbiete (ob das jetzt MS oder RM ist, weiß ich net), kann ich mich also wirklich darauf verlassen dass auch alles so wie hier dargestellt wird?

    Für die Umlaute (ä, ü, ö, ß) braucht man ja zwangsläufig den europäischen Zeichensatz, greift der noch einmal in Sachen Fonts dazwischen oder lässt der den regulären Font weiterlaufen?

  5. #5
    Der Font in deinem Spiel ist RMG2000. Also der ein Standardfont wie man ihn schon vom 2k kennt. Wenn du nichts an deiner RPG_RT.exe bezüglich der verwendeten Fonts änderst, sollte es auf jedem Gerät, auf dem das RTP oder der europöische Zeichensatz (der enthält den RMG2000-Font, nur nochmal etwas verbessert) installiert ist, so angezeigt werden. Bei den Umlauten ist es wieder abhängig davon, welche RMG2000-Version installiert ist. Die des RTPs unterstützt afair keine Umlaute.

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