oder verlorener, je nachdem. In Askorekk gab es einen 300x300-Wald. Furchtbar.
> Kleiner Maps, aber mit guten Übergängen!
Bei Gebirgen o.Ä. darf die Map ruhig größer sein, aber bei Wäldern kommt man sich drin sonst so verloren vor.
oder verlorener, je nachdem. In Askorekk gab es einen 300x300-Wald. Furchtbar.
> Kleiner Maps, aber mit guten Übergängen!
Bei Gebirgen o.Ä. darf die Map ruhig größer sein, aber bei Wäldern kommt man sich drin sonst so verloren vor.
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
Ich habe zwar auch schon einige "große" Maps angefertig (100x100), aber mit der Zeit ist es echt schweierig, daraus auch was gutes zu mappen. Man fängt in einer Ecke an und hat dan Tagelang keinen Bock mehr in der anderen Ecke weiterzumachen ^.- Bei kleineren Maps, kommt man zügiger vorran und es macht mehr fun zu mappen :3
--Musik für Videospiele
(Unter anderem: Cube Experimental, Nehrim und Enderal)
http://soundcloud.com/ma-simon
DAS ist auch ein grund,warum ich 20x20 - 50x50 Maps mappe,da es einfacher und schneller ist,es auszufüllen,wen kann schon mit 3 Texturen eine 100x100 Map gut ausfüllen?