Dieses Problem kenne ich leider auch nur allzu gut =(

Ich muss sagen "früher" habe ich Makerspiele leidenschaftlich gern gespielt.
Aber seid ich jetzt nun selber makere seh ich das ganze irgendwie
aus einem anderen Blickwinkel und da kann ein verkorkstes Intro oder nervige Bugs, die nicht sein müssten, leicht zum Spielabbruch führen.

Hier müssen in meinen Augen vorallem die Betatester gute Arbeit
leisten und sollten den Ersteller des Spiels offen darauf ansprechen,
z.B. das sein Intro zu lahm oder das Spiel absolut
ungebalanced ist.
Wie genau das bei Betatests eigentlich abläuft kann ich
leider nicht beurteilen, da ich weder selber schonmal Betatester
war noch mein Spiel hab testen lassen.

Also verzeiht mir wenn es normal sein sollte das die Betatester den
Ersteller auf solche Probleme ansprechen.