95 suckt (das Ding scheint keine Variablen zu besitzen o.O), 2k und 2k3 sind schön klassisch, XP ist potent, und der VX ist für mich eine unverständliche Entwicklung. Wenn man schon den XP hat, warum dann ein System schaffen, dass mit ihm verglichen einfach verkrüppelt ist?
Game Maker ist für RPGs nicht ausgelegt, einfach zu umständlich
Die alten Versionen von Graal sind interessant, vielleicht aber auch nur, weil ich damit Gamedesign begonnen hab. Kann nur Zelda-Klone erschaffen aber das ausgezeichnet.
...irgend so ein System hat ich auch noch ausprobiert, ein nonkommerzielles Projekt, in dem allerdings alles recht umständlich gescriptet werden musste - und außerdem hat die Homepage extrem gelaggt ^^
dafür hat es mit Collision Masks gearbeitet statt mit Rasterblocks