Reduziert Ruckler bei exzessivem Gebrauch der Eventbefehle
<Change Switch> und
<Change Variable>.
(Der RPG-Maker ist nicht dafür ausgelegt viele Rechenoperationen in kurzer Zeit durchzuführen. Da bei jedem
<Change Switch> oder
<Change Variable> alle Events auf der Map einmal geupdatet werden, kommt es vorallem auf großen Maps mit vielen Events gerne mal zu Frameeinbrüchen.)
Dieser Patch umgeht bei jedem
<Change Switch> oder
<Change Variable> das Updaten der Events, solange
Switch[1000] = ON. Ein
Change Switch[1000] = OFF kann dann selber ein Event-Update auslösen. (Dann werden die Conditions auf der ersten Eventseite wieder abgeprüft und das Starten neuer ParallelProcesses oder Eventgrafik-Updates ermöglicht. Kein Starten neuer Events und keine Änderung der Eventgrafiken, solange
Switch[1000] = ON)
download LunarIPS
Erster Schritt: legt euch eine Sicherungskopie eurer RPG_RT.exe an (für den Fall der Fälle)
Lunar IPS öffnen -> apply IPS patch -> .ips-Datei (den Patch) wählen > Dateityp: all types -> RPG_RT.exe auswählen
Nach dem Patchen lässt sich die Switch_ID in der RPG_RT.exe unter 0x85DDC + 0x8550E (2k) und 0xAC7CF + 0xABEEE (2k3) per HexEditor umstellen. Oder packt den Patch in den Ordner DynPatches und: