Achso, okay.
Ich hab nun btw. meinen Schadensschwankungsfehler gefunden. Es war...
a) Rundungsfehler*
b) Der Maker berechnet scheinbar, wenn ein Held zwei Waffen ausgerüstet hat für die Waffenangriffe nur mit den Atk der jeweils benutzen Waffe.Bei Skills wird aber brav die ganze Atk genommen. Bei meinem DebugMode Hat der Held die Atk, im Livemode ist die Atk verteilt auf Held und Waffen, daher ein Unterschied bei identischen Werten.
*( Problem gelöst, dank dir )