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Thema: Programmwunsch und -erstellungsthread #2

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Zitat Zitat von Cherry Beitrag anzeigen
    loc_0x92EE2 (an den Rest hintendran geklatscht)
    A1 74 DD 4C 00
    8B 00
    8B 40 18
    E8 C3 7D 01 00 call sub_0xAACB4 //UpdateEvents
    5A 59 58 C3
    ...sorgt seltsamerweise dafür, dass die Event Condition erfüllt ist, selbst wenn der Switch auf OFF steht... Könnte auch daran liegen, dass der Befehl "Switch OFF" im Dauerfeuer erfolgt... Kennt jemand zufällig eine Art 'ResumeTextFlow'-Funktion in der RPG_RT? (Etwas, das nur einmal nach einem \! abgerufen wird.)

    Alternativ kann man per Common Event (PP, Condition: Switch[xyz] ON) auch manuell ein EventUpdate erzwingen:
    Zitat Zitat von EasyEventExporterEdit
    <> Branch if Switch [xyz] is ON
    <> Switch Operation: [xyz] ON
    <>
    : Else
    <> Switch Operation: [xyz] OFF
    <>
    : End

    Geändert von bugmenot (17.07.2013 um 11:32 Uhr)

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