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Thema: Programmwunsch und -erstellungsthread #2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Kann man ein Patch erstellen wo das Standard Game Over ausgeschaltet wird?

    Würd mir helfen, hab grade ein kleines Problem.

  2. #2
    Du kannst bei den Kampfeinstellungen in der Datenbank definieren, dass anstatt des Standard-Gameoverscreens ein Common-Event aufgerufen wird. Bei manuell gestarteten Kämpfen (per Ereigniskommando) gibts eine ähnliche Funktion.
    Da brauchst du keinen Patch für ^^

  3. #3
    Nur als Info, ich benutze kein Stnadard-KS, klappts dann troztdem?

  4. #4
    In dem Fall würde ich Variablen für die Kraftpunkte verwenden.

  5. #5
    Hallo, Freunde.
    Mir wurde von Bananen-Joe eine RPG_RT.exe verändert. Nun ist im Kaufmenü aber folgender Bug aufgetreten.



    Da ich BananenJoe nicht erreiche, würd ich gerne diesen Punkt irgendwie beheben. *Cherry anseh*
    Mir kann doch sicher jmdsagen, wo ich das ändern kann,oder?
    (Man sieht, die Geldanzeige ist verrutscht)

    LG
    MajinSonic

    Geändert von MajinSonic (06.04.2012 um 22:06 Uhr)

  6. #6
    Wenn du mir die RPG_RT.exe gibst...

    (Notiz an mich selbst: E8, 80)

  7. #7
    Danke dir, Cherry Hast eine PN von mir bekommen

    Du ersparst mir damit viel Arbeit

    *EDIT*
    Kann ich theoretisch noch den eigenen SaveLoad Skript draufhauen? Oder käme es dabei auf einen Versuch an?
    *EDIT2*
    Falls ich den SaveLoad Patch nicht mit dem Standardmenü verwenden kann, kannst du mir dann den "Speichern" Menüpunkt durch einen Switch ersetzen?
    (switch 1005 wäre toll...falls es zu viel arbeit ist, dann lass ich es und verzichte auf den patch)


    LG
    MajinSonic

    Geändert von MajinSonic (08.04.2012 um 11:58 Uhr)

  8. #8
    Ich schau mal was sich machen lässt und wann ich Zeit dafür habe.

  9. #9
    Ich danke dir, vielmals

    LG
    MajinSonic

  10. #10

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Hallihallo,

    ist weniger eine Bitte, eher eine Frage zu einem "Feature" von dem ich schon oft gelesen hab und dass ich auch gerade gut gebrauchen könnte.
    Es geht um das Anzeigen von Pictures im Standart-KS des RM2000. Soweit ich weiß gab es da mal einen Patch, der dann aber wohl fehlerhaft war und nicht mehr zu downloaden ist.(wenn ich mich dunkel daran erinnere)
    Also ist meine Frage, ob einer der Erweiterungen für den Maker von Cherry dieses Feature mitbringt, ob es da tatsächlich noch irgendwo einen Patch gibt, oder ob ich da vergeblich suche.

    MfG

    Sabaku

  11. #11
    Der Patch heißt PicsInBattle, frag Cherry mal ob er ihn dir aushändigt.

  12. #12
    Ich hab mir letztens den PicsInBattle angesehen und festgestellt, dass er den EventExporter verwendet, und es war glaub ich der Event Exporter der Probleme machte... ergo geht dann Pics in Battle auch nicht mehr...

    Ich weiß nicht wie leicht sich 2000er Projekte konvertieren lassen, aber wenn du den 2003er verwenden würdest und vor hast, mit den Pictures irgendwas im KS zu animieren, dann würde auch Cherry's neuer DynRPG Patch Abhilfe schaffen...
    Allerdings gibt es bis jetzt soweit ich weiß noch kein Plugin dafür, das animierte Gegner im KS oder ähnliches ermöglicht...

    Es gibt schon Leute, die sich sowas umgesetzt haben, wie ich gesehen habe und vermute, dass es mit DynRPG gemacht wurde http://www.youtube.com/watch?v=MUvhna9qKsU Allerdings hat die Person keinen Patch davon rausgegeben, was sie da gemacht hat naja.. man könnte ja mal fragen... ist aber bestimmt nur eine Frage der Zeit bis da was rauskommt...

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