Die Pictures im Kampf sind, wie die Pictures auf der Map, aufgeteilt auf mehrere Ebenen.

Backdrop < Pics 8000-8499 < Helden/Gegner < Animationen < Pics 8500-8999 < Wettereffekte < Pics 9000-9499 < Fenster < Pics 9500-9999 < Timer

Zwischen Helden/Gegner und Animationen geht nichts rein, weil nämlich nicht alle Helden/Gegner und dann alle Animationen gezeichnet werden, sondern immer ein Held/Gegner und dann, sofern es eine gibt, die Animation die ihn gerade betrifft.