Eigentlich seltsam, hast du denn auch RPG2003 RPG_RT 1.08 in den EditorZitat
gestopft oder was anderes?
Ich hasse Zeitabfragemethoden bei TKool. Bei jedem Aufruf so einesZitat
Programms meldet sich sofort meine Firewall, bei Dauerabfrage is nix
mehr spielbar.
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
ich weiß das klappt mit \c[x] aber dafür bin ich (sagtest du ja) eben zu faul.
und wenn es einen bequemen weg gibt, möchte ich ihn auch nutzen. XD
Und ich habe ein altes spiel da habe ich das nicht gemacht mit \c[1]\n[1]\c[0] und da ich jetzt nicht ewig an der nervzereißen arbeit sitzen möchte, dass alles zu ändern, wäre so ein patch brauchbar.
Geändert von Omega_3 (08.05.2009 um 19:14 Uhr)
Falls ihr einen guten Hexeditor sucht, nimmt HxD.
Kannst du das auch für rpg_rt's des rm2k3 v1.09 machen?
btw. hat jemand einen Patch für den rm2k3 v1.09, dass er den rm2k 1.07b mit PhoenixX_2's Patch ähnlich sieht (Messageboxen, event editor)?
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Ich bin eine Säbelzahnkatze *miau*
Falls wen die neuesten Errungenschaften interessieren: http://share.cherrytree.at/showfile-...inerwindow.png
(eher eine Spielerei)
Außerdem kann man den Maker bis zu 100x gleichzeitig öffnen, ohne das Konflikte auftreten.
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Gibt es jetzt so nen online patch für den rm2k3, das man auswählen kann ob man ein online oder ein offline game machen will oder so?!
Wenn ja wo gibts den und wie funktioniert er?
Brauche eig sonst nix nur en online patch für den 2003er der gut funzt^^
Danke schon im Vorraus
MfG
MaxMad![]()
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Ich denke, es genügt, wenn du in einem meiner Threads postest.
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Bei v1.09a+ (inkl. der offiziellen englischen Version!) den "End Game"-Menüeintrag entfernen:
https://cherryshare.at/f/3Giamb/RPG_...mandInMenu.ips
![]()
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Wäre es möglich, Die Position des Schattens der normalen Schriften im Spiel zu ändern? Also der normale Schatten ist immer um X1Y1 versetzt, ich hätte aber zum Beispiel gerne X0Y1.
Klar, welche Makerversion genau?
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RM2k3 1.08.
Ah, du verwendest ja DynRPG - Hier als QuickPatch:
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Das war schnell! Vielen Dank!
Hab einen kleinen Patch für den offiziellen RM2k3 gemacht, um 125 Sprites in BAs nutzen zu können so wie es RM2k9U erlaubt hat (mit derselben Einschränkung dass höhere Sprites nicht korrekt gespiegelt werden wenn die BA gespiegelt wird):
https://cherryshare.at/f/U7Zxc1/rpg2...25baframes.ips
Auf die RPG2003.exe (nicht RPG_RT.exe) vom offiziellen Maker anwenden. (Backup nicht vergessen.)
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NoAutoBattle-Patch gibts jetzt auch für den offiziellen RM2k3 (genaugenommen v1.09a+): https://cherryshare.at/f/6YOPJm/RPG_...autobattle.ips
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Patch für offiziellen RM2k3 (genaugenommen v1.09a+) um das Problem zu beheben dass Helden im Kampf zu weit nach rechts rücken wenn man die Party ändert: https://cherryshare.at/f/OU31HP/RPG_...artychange.ips
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