@100 Lvl - ja, ist es.
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
hallo, ich hab mal eine Anfrage an die Großmeister der Technik.
Gibt es eine Möglichkeit etwas zu programmieren, so dass ich den ATB Kampfmodus beim RPG 2003 umzuschalten kann ohne in das Spielmenü zu müssen? eigentlich müsste es ja nur ein AN/AUS Schalter sein.
Aber ich hab eigentlich keine Ahnung. Falls das jemand machen kann, widme ich ihm ein Quest
.
Ja; aber ich weiß noch nicht wie
mal sehen
mfG Cherry
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Wegen dem Font-Installieren: Ich finde leider nirgends eine Dokumentation von der InstallFontFile-Funktion der fontext.dll - weiß jemand einen anderen Weg?
@Kaltblut: ATB Switch: DOWNLOAD
Verwendung:
1. Du kopierst die atbswitch.exe in deinen Projektordner.
2. Du erstellst im Projektordner eine Datei namens "atb.txt".
3. Da schreibst du rein, wie oft im Menü die "Pfeil-Hoch"-Taste simuliert werden soll. Beispiel: 0 = ATB ist oberster Menüpunkt, 1 = ATB ist unterster Menüpunkt, 2 = ATB ist zweitunterster Menüpunkt, 3 = ATB ist drittunterster Menüpunkt, etc.
Um nun das ATB-Dings umzustellen, machst du folgendes Event:
-> Schwarzes Systemset einstellen
-> Systemsounds "Cursor", "Decision" und "Cancel" auf "(OFF)" stellen
-> Menü erlauben (falls nicht erlaubt)
-> Per Power/Tastenpatch atbswitch.exe aufrufen
-> Menü verbieten (falls es verboten werden soll)
-> Systemsounds wiederherstellen
-> Systemset wiederherstellen
Die ganze Aktion dauert 0,425 Sekunden plus 0,75 Sekunden für jedes mal "Pfeil-Hoch"-Simulieren.
mfG Cherry
PS: Wegen dem Quest sprechen wir am besten über ICQ.
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Geändert von Cherry (14.04.2008 um 14:15 Uhr)