Zitat Zitat von bugmenot Beitrag anzeigen
download 32Bit

Smooth color gradients. Jetzt auch für DynRPG hinzugepackt.

Äh, was genau hast du da gemacht? Banenen-Joe hat extrem viel umändern müssen weil ja überall die Palettengröße auf 16 Bit zugeschnitten ist, die Logik die Paletten anpasst, etc... also inwiefern kann das jetzt mit DynRPG gehen? Besonders weil ja die Headerfiles und die Library auch von 16 Bit ausgehen.

Bitte erklär mal... Danke