Zitat Zitat von Stray Beitrag anzeigen
Ich möchte aber eine wirklich große Menge Events auf einer Map verwenden, die blöderweise alle gleichzeitig einen Parallelen Prozess bräuchten. Waits habe ich bereits überall eingefügt. Laggen tut es trotzdem immer wieder mal und ich bin mir nicht sicher, ob das auf jedem anderen Rechner noch genauso 'knapp-gut' läuft, obwohl mein Computer nicht gerade eine Low-End-Maschine ist. Er ist relativ neu und funktioniert gut.
Wäre es nicht sicherer und einfacher die Events von einem globalen Loop-Event zu callen? So hättest du a) nur einen PP und b) verhinderst du von vornherein, dass sich die Events - wenn sie die gleichen Variablen nutzen - gegenseitig in die Quere kommen.

PeAcE
MorDen