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Thema: Programmwunsch und -erstellungsthread #2

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    gibt es irgendetwas im Code, dass verhindert, dass AttackInfluence-Werte von >10 verrechnet werden?
    Zitat Zitat von DynRPG.ini
    [QuickPatches]
    maxAtkInf(CureCondByDmg)=49D0ED,#10
    maxAtkInfl+1(Usability)=4C08D8,#11
    maxIntInfl+1(Usability)=4C08E0,#11
    In der database im Tab für Conditions gab es noch Werte für "Prevent Skills from being invoked" mit Atk/Int Influence größer/gleich irgendwas.

    Geändert von bugmenot (05.06.2014 um 16:03 Uhr)

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