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Thema: Programmwunsch und -erstellungsthread #2

Baum-Darstellung

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  1. #9
    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    Nice! Und eine Variante 2*Str - 1*Def, ginge das auch?
    Zitat Zitat von DynRPG.ini
    PlayerDmgRevamp=4B9847,D1E0,4B985F,909090
    EnemyDmgRevamp=4C0B3E,D1E0,4C0B54,909090
    SkillDmgRevamp=4C0DE4,#5,4C0DF8,#10,4C0E1A,#10,4C0E2F,#20
    ...mit oder ohne Division am Ende? (So sind die Schadenszahlen generell höher.)

    Geändert von bugmenot (05.06.2014 um 14:27 Uhr)

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