Zitat Zitat von Quetschi Beitrag anzeigen
Oder einen ähnlichen Patch der dies ermöglicht?
Für den Rm2k geht das sehr einfach per Destiny Patch.

Ich habe den Code zwar nicht vollständig auf Funktionsfähigkeit geprüft, das Ganze müsste aber in etwa so aussehen:
Code:
$
d[2] = 1; // Hier wird die erste Variable angegeben, in die gespeichert werden soll.
for(d[1] = 1; d[1] < 51; d[1]++)
  v[d[2]] = Picture[d[1]].MapX;
  d[2]++;
  v[d[2]] = Picture[d[1]].MapY;
  d[2]++;
next;
Diese Schleife läuft dann fünfzig mal durch und speichert jeweils X- und Y-Werte der einzelnen Bilder in die Variablen ab dem angegeben Wert.