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Gut, im Skripteditor werden wohl unter Spriteset_Map ab Zeile 36 die Kategorien A-E der Chipsets definiert. Vielleicht kann man in der Vollversion ja weitere Chipsets einfach dazuschreiben (RGSS-b00n ist)
Das wäre geil. Klappt aber nicht. Ich habe es gerade ausprobiert. Es passiert nichts (Beim Testgamemodus gibt es aber einen Error wenn die definierte Datei nicht im Ordner ist)