Im Falle des Titelbilds reicht auch einfach eine neue "Titel.png" nach Graphiscs/System zu importieren. Vielleicht haben sie es deshalb aus der DB entfernt. Es wird ja eh nur ein Titelbild gebraucht.

Über den Weg des Importierens nach Graphics/System kann man übrigens auch jederzeit die Chipsets austauschen. Wobei ich mich allerdings immer noch frage, was der Sinn hinter der fehlenden Zuweisungsoptions von Chipsets an die Maps ist. Gut, im Skripteditor werden wohl unter Spriteset_Map ab Zeile 36 die Kategorien A-E der Chipsets definiert. Vielleicht kann man in der Vollversion ja weitere Chipsets einfach dazuschreiben (RGSS-b00n ist). Zu schade, dass man in der Trial nicht mit dem Skript-Editor rumexperimentieren kann. Ich hätte da jetzt zu gerne einfach mal gesehen, was passiert wäre, wenn ich da noch ein paar weitere Zeilen für die Kategorien F-Z reingehauen hätte.