Man muss halt flexibel sein und versuchen, sich zu verbessern, wenn man etwas produzieren will, was viele spielen sollen. Es gibt aber auch Alternativen, wie zum Beispiel die Spiele "Beides" oder "Der ewige Tag", die durch ihre kreativen Ideen aufleben, z.B. eine Vertonung mit Stimme oder eine Parodie gegen die Makerszene. Wer nicht gut mit dem Maker umgehen kann, ist auch durch Kreativität in der Lage, was tolles auf die Beine zu stellen.