Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
Ob ihr keine Zeit oder Lust habt ist egal, ihr müsst diese Fragen beantworten.
Wenn ich dich in die Finger kriege xO

1. Welches Spiel hat euch in diesem Jahr besonders gut gefallen?
Ich habe kaum eins gespielt, deswegen keins.

2. Seid ihr mit den Makerspielen so wie sie sind zufrieden oder sollten andere Genres, Szenarien, Konzepte stärker bedacht werden?
Ich bin eigentlich zufrieden damit. Vielleicht mal ein Mafia-Szenario, das wäre mal spannend :3

3. Was müssen Makerspiele bieten um euch zu unterhalten?
Eine gute Story (durchdacht, ohne Zusammenhangsfehler, gut erzählt, so, dass man auch weiterspielen will) und gutes Mapping.

4. Wie wird sich die Makerszene im nächsten Jahr entwickeln?
Eventuell werden mehr Neulinge mit dem dem XP arbeiten, als mit dem 2003. Großartig wird sich allerdings nichts ändern.

5. Arbeitet ihr selber an einem Spiel? Falls ja, beschreibt es in einem Satz und sagt welchen Maker ihr benutzt.
Öhm, Nacherzählung des Gothic-Comics mit teils eigenen Elementen. Benutzen tue ich den RM2003.

6. Was hält euch davon ab - sofern ihr makert - eine Demo oder sogar Vollversion herauszubringen?
Die Zeit, die Bugs, im Prinzip alles. Außerdem ist das Spiel noch nicht so weit fortgeschritten.


Frage 7 habe ich schon bei 3. beantwortet