1. Welches Spiel hat euch in diesem Jahr besonders gut gefallen?
Ganz klar Memmet und Sherman!

2. Seid ihr mit den Makerspielen so wie sie sind zufrieden oder sollten andere Genres, Szenarien, Konzepte stärker bedacht werden?
Bin zufrieden.

3. Was müssen Makerspiele bieten um euch zu unterhalten?
Ne vernünftige Story und balancing sind für mich das wichtigste.

4. Wie wird sich die Makerszene im nächsten Jahr entwickeln?
Gravierend. Mein erstes Spiel kommt.

5. Arbeitet ihr selber an einem Spiel? Falls ja, beschreibt es in einem Satz und sagt welchen Maker ihr benutzt.
Ich brauch nur ein Wort: Zelda. RM2k3

6. Was hält euch davon ab - sofern ihr makert - eine Demo oder sogar Vollversion herauszubringen?
...der Status des Spiels.

7. Ich geh mal davon aus, dass bei Frage 3 einige "Gute Story" geschrieben haben. Erklärt, was für euch eine gute Story und interessante Charaktere ausmacht. Wenn ihr schon mal dabei seid, könnt ihr das gleiche auch noch mit gutem Gameplay machen. =3
Richtig.
Also eine gute Story muss immmer spannend sein, es muss Fragen geben die sich mir stellen. Fragen auf die ich eine Antwort haben will und die mich dazu bringen das Spiel weiter zu spielen.
Charas müssen einfach glaubhaft sein.

Gameplay ist so ne Sache, das ist bei jedem Spiel anders. Aber abwechslung sollte geboten werden!