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Ritter
1.Maker an.
2. Makern.
3. Maker aus.
Genauer:
1. Durchplanen, wie soll die Story ungefähr verlaufen, welche Chars gibt es, Setting ausdenken, Welt durchplanen.
2. Erste Probemaps machen, den Grafikstil festlegen.
3. Technik machen, dh die erste Form des KSes und des Menüs.(Noch ohne gute Grafiken, einfach mit was innerhalb von 5Minuten gefertigtes.
4. Mappen: Gegebenfalls ChipSet editieren und benötigte Chars machen, dann mappen, danach NPCs verteilen und zletzt die Lightmap malen, dann ggf noch Szenen einbaun.
5. Intro und Outro machen.
6. Technik feinschleifen. Das heißt die finalen Grafiken dafür machen und alle Items, Fertigkeiten und so etwas einbinden.
7. Balancing.
8.Selbst durchspielen und noch gegebenfalls noch alles verbessern.
9. Veröffentlichen(So weit ist es bei mir aber noch nie gekommen.)
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