Fleißig, fleißig.Die sehen wirklich gut aus die neuen Bilder.
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Sieht aus, als ob der März ein richtig produktiver Monat war ^^
Schön, dass du jetzt mit deiner ewigen To-do-Liste beginnen kannst und am Feintuning (Stichwort Textboxen) so viel Spaß hast.
Hast du eigentlich schon eine grobe Idee, ob du dich wie nach IRdHD direkt wieder über eine Dekade lang ins nächste Projekt stürzt, oder etwas anderes/kürzeres/eine Pause machst?
Ich könnte irgendwie alles verstehen, habe aber schon eine Ahnung, wie deine Antwort ausfällt![]()
--Fool me once, shame on you. Fool me twice, shame on me. Fool me three times, shame on both of us.
Ihr Wunsch war mir Befehl!
Vielen Dank
Übrigens, warum hast du deinen letzten Post gelöscht?Ich sehe alles, kein Grund, Postings zu löschen...
So ist es!
Erzähl mal, zu welcher Tendenz neigt deine Ahnung?
Haha, aber ehrlich gesagt kann ich tatsächlich noch nichts aktuell dazu sagen. Wer meine Newsbeiträge aufmerksam liest, hat vielleicht den einen oder anderen Hint diesbezüglich dazu gelesen, aber ich bin mir selbst noch unsicher, ob ich das durchziehen möchte oder ehrlich gesagt, ob ich es tun sollte. Dark Sword ist ein Langzeitprojekt geworden, da mir die Charaktere sehr am Herzen liegen und ich ihre Geschichte auch zu Ende erzählen wollte. Aber ich merke, wie sehr meine anderen Hobbys darunter leiden, haha.
Es wird mir schwerfallen, nach dem Ende mich davon zu trennen, aber das wird noch eine Weile dauern. Ein englischer Release peile ich noch an und ich möchte hier und da noch etwas mehr kleine Dinge wie Geschichten oder Comics dazu veröffentlichen. Also von daher mache ich erst mal weiter und werde mich selbst mal überraschen lassen
- Das Inno -
--News: Dark Sword - Release der Vollversion!
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Stand der Entwicklung April Update
Zusammengefasst von meinem täglichen News-Channel auf meinem Discord Server.
Nachzulesen auf meiner Homepage:
Update-Post April 2025.
Diesen Monat u.a. mit folgenden Themen:
- Beginn Integrierung der "Miniquests"
- mehr Lore-Content
- neue Bosse
- To do Liste schrumpft (vorerst)
- Statement über die Zukunft
Viel Spaß beim Lesen!
- Das Inno -
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Cooles Update!
Hübsche Waldseemap, das Gewässer im 2k3 per Event darzustellen ist situativ oft eine gute Idee (hab ich auch hin und wieder so umgesetzt), puhst die Immersion massiv. Doch gerade bei "Abläufen" wo die Höhe des Wasserspiegels sinkt oder steigt (vllt auch aus Storygründen oder durch ein Rätsel getriggert) sollte das so umgesetzt sein.
Weiter so!
Das stimmt, auch wenn es mehr Arbeit bedeutet (x Flächen damit ausfüllen ist nicht gerade etwas, was ich gerne mache...) Weshalb ich mich dafür entschieden habe, hat einen bestimmten Grund, den du ja dann entsprechend herausfinden wirst... Wenn du die Quest dazu findest
Danke für die lieben Worte!
Boah, echt jetzt?Ich finde das alte Bild echt furchtbar, aber das ist wohl das Schicksal vieler Künstler:innen, dass man die alten Werke nicht mehr zeitgemäß findet
- Das Inno -
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Ich sehe ja nur 1-2 Bilder und kann da einfach beide gleichermaßen loben - beides top!
Du siehst das ja nochmal komplett anders, weil du das Gesamtwerk vor Augen hast, im Kopf weißt, wie du die Figuren am liebsten darstellen möchtest und du deinen Zeichenstil entsprechend entwickelt hast. Respekt, dass du dir die Mühe machst, bereits gezeichnete Szenen nochmal zu erneuern. Ich hoffe sehr, dass du am Ende zufrieden mit deinem Werk bist![]()
Stand der Entwicklung Mai Update
Zusammengefasst von meinem täglichen News-Channel auf meinem Discord Server.
Nachzulesen auf meiner Homepage:
Update-Post Mai 2025.
Diesen Monat u. a. mit folgenden Themen:
- Neues Feature kurz vor der Zielgeraden: Lore-Menü mit über 200 Texten!
- Integrierung weiterer Miniquests, Mini-Episoden und optionaler Gebiete
- neue FaceSets für die Luftpiraten
- Akribische Bearbeitung meiner To-Do-Liste
- vorsichtige Prognose für den Zeitpunkt zum Aufruf von Betatestern
Viel Spaß beim Lesen!
- Das Inno -
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Krass, was du so alles im Laufe eines Monats fertig bekommst.
Auf den Lore-Input und auch auf die Random Encounter bin ich ja mal gespannt.
Ich weiß nicht, ob ich die Frage schon mal gestellt habe: Aber wie viel umfangreicher als die letzte Demo wird die VV sein? Und wie umfassend sind die Neuerungen am Demo-Content (jetzt mal in die Rolle von jemandem hineinversetzt, der das ganze vor 2 Jahren schon mal gespielt hat und semi-vertraut damit ist)?
LG,
Wölfi
--
Ein Mystery-Adventure.
Hier geht's zur Vollversion:
https://pfadfinder-rhede.de/woelfis-abenteuer-teil-ii
Dankeschön!
Puh, da bin ich aber froh![]()
Ja, manchmal überrascht mich das selbst!
Die Mini-Episoden sind tatsächlich keine Random Encounter, sondern werden mit einer Fahne auf der Weltkarte dargestelltSo kann man selbst entscheiden, ob man mal nachsehen mag, was sich dahinter verbirgt oder nicht.
Über den genauen Umfang und die Spielzeit kann ich derzeit noch keine genaue Aussage treffen. Das könnte ich dir beantworten, wenn ich das Spiel in einem Zug durchgespielt habe, haha. Selbst dann wäre ich ein schlechter Indikator, da ich ja weiß, wo sich was befindet. Diese Aussage müssten meine zukünftigen Betatester treffen.
Jedenfalls wird die Hauptstory bis zu einem Punkt weitergeführt, an dem die „quasi” Open World beginnt. Wie viel man davon mitnehmen möchte, ist individuell verschieden, aber es wird einiges an optionalem Content bieten! Und dann geht es auf zum letzten Boss und dem Finale
Der bisherige Demo-Content wird noch mit Lore-Texten ausgestattet und ich plane, das eine oder andere Artefakt besser zu verstecken. Einige davon waren anscheinend zu leicht zu finden, was ich für die VV noch ändern wollte. Das überlege ich mir in den kommenden Wochen.
Neu dazugekommen sind auch die Schatzkarten, die sich über das gesamte Spiel verteilen!
Zudem habe ich einige Nebenquests in die Hauptstory integriert. Durch den linearen Handlungsstrang sind diese ein wenig zu kurz gekommen. Sie sollen für zusätzlichen Content neben der Story sorgen.
In den letzten Monaten habe ich außerdem alle Textboxen überarbeitet und hier und da kleine Hinweise für den späteren Verlauf eingebaut. Einige Szenen wurden auch um Kleinigkeiten erweitert.
Eine Sidestory mit drei anderen Charakteren wurde ebenfalls in die Hauptstory integriert. Sie tauchen nach der Handlung in Nisola (die eisige Stadt im Norden) auf.
Wahrscheinlich habe ich noch ein paar Dinge vergessen, haha. Aber es kam einiges an neuem Content dazu! Ich denke, diejenigen, die die Demos gespielt haben, werden doch noch an ein paar Stellen überrascht sein
Ich hoffe, ich konnte dir deine Frage angemessen beantworten, ansonsten darfst du noch mal nachhaken
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