200% Mixed Juice!
Genug Spiele mit grässlichen Gacha-Mechaniken für dieses Jahr. Reicht jetzt.
Wobei, das glaub ich ja selbst nicht mal. X)
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Genug Spiele mit grässlichen Gacha-Mechaniken für dieses Jahr. Reicht jetzt.
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--Meine JRPG Challenge... 2017 [#1- 13] (13) | 2018 [#14 - 31] (18) | 2019 [#32 - 53] (22) | 2020 [#54 - 78] (25) | 2021 [#79 - 112] (34) | 2022 [#113 - 134] (22) | 2023 [#135 - #160] (26) | 2024 [#161 - #184] (24) | 2025 [#185 - 206] (22)
2026 [#207 - ???] (0)
Aktuell: [#207 - Artificial Dream in Arcadia]
Geändert von Kael (21.01.2021 um 00:19 Uhr)
Blacksmith of the Sand Kingdom
Genug Gegenstände verkauft.![]()
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Jin Conception
Gemischte Gefühle, gegen Ende hin etwas wohlwollender. Man hätte aber noch aus ziemlich viel ein Achievement machen können, genug Secrets hat das Spiel. Aber alleine die 14 Achievements waren schon heftig - man musste auf kleinste Dialoge im Spiel achten. x'D
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Astro's Playroom
Da mir die PS5-Games partout nicht online in meiner Trophy-Liste angezeigt werden, muss es ein Screenshot aus der App tun.
Lost Dimension
Die Character Bonds sind tatsächlich so mit das Schwierigste - wenn man Pech mit der Verteilung der Verräter hat.
EDIT@ Knuckles: Danke!![]()
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Geändert von Kael (01.07.2021 um 19:15 Uhr)
Monster Viator
Der Tower of Rao war ja vom Konzept ganz nett... außer, man bekommt über 20 Ebenen lang nur Dreck in den Kisten und muss sich mit dem herumschlagen, was man auf der ersten Ebene findet, weil sich alles andere nicht lohnt.![]()
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Death end re;Quest
Doch, war akzeptabel, auch, wenn das gesamte Gegner-System die Pain-Area zu dem hat werden lassen, was draufsteht. Dafür hat's ziemlich lange gedauert.
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