Das wäre allgemein eine Entwicklung, die ich auch sehr gerne sehen würde. Ich finde es inzwischen oft sehr viel spannender, wie sich die Spieler schnell an ungewohnte Situationen anpassen müssen. Allgemein finde ich sorgen die Randomizer oder eben auch die Blind Mario Maker Runs oft für die beste Unterhaltung, da Zuschauer und Spieler gleichermaßen mitfiebern. Der Super Metroid/ALttP Combo Randomizer von GDQx war durch die totale Unberechenbarkeit und die böse Überraschung am Ende mit das lustigste, das ich je bei GDQ gesehen habe.
Und IWKTK2 war tatsächlich schrecklich, ich verstehe nicht mal ansatzweise wie dieses Spiel angenommen werden konnte und das vorallem in diesem Timeslot.
Abgesehen davon wars aber ein super GDQ, Highlight war für mich auch das Blindmenuing. Allgemein schien es dieses mal einfach so schön Drama-frei zu sein.