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Thema: Einige Fragen zur Technik und ev. Scripts des RM2k3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Einerseits würde ich gerne wissen wie es möglich gemacht wird ein eigenes, "spielbares" Hauptmenü zu erschaffen. Ich spreche von einem Ingame Startmenü, in dem Spielstände geladen und das Spiel beendet werden kann.
    Kann der offizielle 2k3 standardmäßig. Ist allerdings ein bisschen versteckt: Database->System, dann unten bei Title Graphic den Haken rausmachen. Damit wird quasi das reguläre Hauptmenü geskippt und du kannst dir auf der Startmap dein eigenes bauen.

    Zitat Zitat
    Zum Anderen würde ich gerne wissen ob es möglich ist, dass nur beim Beenden des aktuellen Spiels bzw. der aktuellen Runde (mit "Beenden" im ESC Menü) gespeichert wird.
    Fällt mir spontan nichts ein. Ist vielleicht etwas spezifisch. Warum genau willst du das machen? Wäre mit nem eigenen Menü kein Problem, das das im Standard-Menü zusammen zu legen, eher schwierig.

    Das Message Tool was du meinst, hab ich anscheinend zufällig noch rumliegen:
    http://share.cherrytree.at/showfile-...messagebox.rar

  2. #2
    Super, danke dir vielmals!

    Zitat Zitat von IndependentArt Beitrag anzeigen
    Fällt mir spontan nichts ein. Ist vielleicht etwas spezifisch. Warum genau willst du das machen? Wäre mit nem eigenen Menü kein Problem, das das im Standard-Menü zusammen zu legen, eher schwierig.
    Jetzt wo du's sagst, hab noch gar nicht dran gedacht, dass sowas mit einem eigenen Menü gehen würde.
    Ich spiele mit dem Gedanken ein spezielles Spiel zu machen, wo alles seine unwiderruflichen Konsequenzen hat. Kein Tod wäre ein einfaches Neu-Laden sondern hätte teils drastische Konsequenzen. Auch Entscheidungen im Spiel, z. B. bei Quests, wären somit viel gewichtiger und müssten vom Spieler gut überdacht werden. Aber wie gesagt, das ist nur ein Gedanke bis jetzt

    Geändert von Ich bin viele (14.11.2018 um 00:06 Uhr)

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