Makerspiele kommen nicht zu potte. Spätestens nach 5 Minuten möchte ich im Kerngameplay sein. Die ersten Minuten sind entscheident und in kommerziellen Spielen nicht ohne Grund oft am mühevollsten gemacht. Also bitte kein "Jens-Alex, such die Katze und hol mir Holz aus dem Wald". Ich will, dass ein Spiel mir zeigt, dass es will, dass ich es weiterspielen will!