Ja, da bin ich ja. Nur Nebulaks und Traunfugils. Sehr viel mehr Nebulaks als Traunfugils. Es ist halt nacht bei Mond, entweder ich hatte jetzt echt nur Pech oder die gibts nachts nicht. xD
Ja, da bin ich ja. Nur Nebulaks und Traunfugils. Sehr viel mehr Nebulaks als Traunfugils. Es ist halt nacht bei Mond, entweder ich hatte jetzt echt nur Pech oder die gibts nachts nicht. xD
So, hab jetzt auch die erste Prüfung hinter mir. Was auch immer man da als "Prüfung" bezeichnen konnte... xD
Team (EXP-Teiler aus):
Alola-Sleima Lv16
Mabula Lv15
Flamiau Lv15
Krabbox Lv8 (mal gucken, wo ich noch so eines herbekomme, das, was ich hab, hat beknackte Werte....mal wieder)
+2
Pokédex: 8%
Wann machen die endlich mal wieder einen richtigen Rivalen rein wie Blau oder Silber?
Das ist doch kein Rivale der sich freut nachdem er verloren hat?!
Und überhaupt sind alle so scheiße freundlich im Spiel, nur am lachen und grinsen haben die Drogen oder so genommen? Dazu noch die fröhliche Musik Alter was läuft da falsch???
Geändert von Lord Nobunaga (24.11.2016 um 13:50 Uhr)
Der übliche Pokemon Eskapismus wie ich sehe. Allein deswegen konnte ich irgendsoeinen Pokemon Ranger Teil nicht durchspielen. Das Spiel hat eigentlich Spaß gemacht, aber die permanent verkindlichten heile Welt Dialoge konnte ich irgendwann nicht mehr ertragen und ich kam mir für dumm verkauft vor.
kA ob das allgemein an der deutschen Übersetzung liegt oder immer so ist, ich habe noch nie irgendein Pokemon Spiel auf englisch gespielt glaube ich.
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Die ersten Teile waren auch noch düsterer: Pokemon denen die Schwänze abgeschnitten wurde, der Pokemon-Turm in Lavandia als ein großer Friedhof. Ein Pokemon des Rivalen das gestorben ist.
Allerdings mag ich die Stimmung, Optik und das Feeling der neuen Region so aus dem, was ich dazu bisher so im Netz sehe, sehr. Hätte ich ein entsprechendes Gerät, wäre das ein Pokemon, das mich interessieren würde
ehrlich gesagt konnte ich mit den Rivalen immer mehr identifizieren als mit meinem eigenen HauptcharakterZitat
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Bin jetzt mit der dritten Prüfung fertig. Die ist zwar bis auf den Totem-Pokémon Kampf kein bisschen fordernd (das war leider bei keiner bisher der Fall), aber auf eine bizarre Art doch ziemlich toll.
Team (ohne EP-Teiler):
Brionne Lv. 26
Fletchinder Lv. 24
Petilil Lv. 26
Smettbo Lv. 22
Zubat Lv. 21
Rowlet Lv. 1 (getauscht und vergessen in eine Box zu tun)
Bisher weiß das Spiel vorallem in Sachen Atmosphäre zu begeistern. Schade ist, dass Gebiete selten frei erkundbar sind, überall ist der Weg mit irgendwelchen an den Haaren herbeigezogenen Ereignissen blockiert. Frühere Spiele zwar auch ihre "Warte, geh erst nach X, weil baum"-Stellen, aber in Alola ist es teilweise echt zu viel des Guten. Oder kommt mir das nur so vor?
Gerade eben war ich in einer Team-Aether-Klinik(?), in der ein Trainer sein Flegmon aus eben diesem Grund behandeln lies. Team Skull ist nämlich auch scharf auf Flegmon-Ruten.
--"Banjo, you're a BEAR... and I will teach you... THESE MOVES!"
So, ich scheine mit der ersten Insel fertig zu sein. Ich will jetzt noch alle auf Lv. 18-20 bringen - vor allem Fukano - und dann geht es weiter. Ich habe bloß zum ersten Mal in einem Pokémon-Spiel absolut null Orientierungssinn und das bei erst drei Routen und einer Stadt xD
Flegmon Ruten zählen in der Alola region als Delikatesse und gehören auf den TischNur Team Skull muss es wieder übertreiben :P
Und holy fuck sind einige Pokedex einträge düster... wenn Moon die HARMLOSERE Version ist (wie es zu sein scheint) will ich nicht wissen was Pokemon Sun aus dem hier macht: Stufful: A touch from anyone expect a known friend sends it into a surging frenzy. Its an incredibly dangerous Pokemon. D:
16 Stunden Spielzeit und gefühlt erst mit einem Drittel der dritten Insel durch. läuftMein Primarina kann eine Spirit Bomb schmeißen.... scheiße die Z-Moves sind so over the top hahaha
Geändert von Yogofu (25.11.2016 um 13:04 Uhr)