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  1. #121
    Das zensierte Artbook fand ich schon übel, aber das hier ist echt heftig. Wow. Ich bin ja sonst jemand, den kleine Änderungen nicht so sehr stören, aber das hier ist echt eine ganz andere Größenordnung und greift fundamental in die Spielmechaniken ein. Ganz großes von mir.


  2. #122
    Echt seltsam. O_o Ist das in der Spielpraxis so schlimm, wie es klingt?

    Aber vor allem koooomische Entscheidung. Hat sich Bravely Default denn so extensiv an Kinder verkauft, dass dieser Schritt wirtschaftlich ist? Zumal gerade die Sachen an den Kostümen ja wohl allerhöchstens ein paar komische amerikanische Sensibilitäten betreffen und nur selten ernsthaft was an der eigentlichen Sexualisierung ändern.

    Das mit dem Artbook ist dann doppelt lächerlich, weil mit Sicherheit NIEMAND unter, kA 12 (und von anderem FSK-Dimensionen reden wir hier ja bitte nicht) die Limited gekauft hat.

    Image sehe ich auch nicht, dann hätte man die Reihe besser gleich lassen müssen.

    Straaaange.

  3. #123
    Erst Fire Emblem und nun Bravely Default... Ich kann damit Leben, finds aber dennoch schade, dass Nintendo wieder back to the past geht, als die Games für den Westen so gut wie immer Zensiert werden mussten (egal wie die Zensuren ausgefallen sind).

  4. #124
    Deswegen kam mir jede Nebenquest so komisch vor xD. Egal wofür ich mich entschied hat die andere Seite auch was davon gehabt. Hab mir auf YouTube mal die JP Fassung angesehen und da gibt's massive Unterschiede.

    Viele Sidequests sind anscheinend betroffen.

    Aber eine Sache ist komisch. Gerade Kapitel 3 ist sehr brutal was einige Ereignisse betrifft. Da wurde gar nichts zensiert. Warum dann die Sidequests die im Vergleich dazu harmlos sind?
    Geändert von Ninja_Exit (29.02.2016 um 20:48 Uhr)

  5. #125
    Fuck

    Edit: Hätte mir gleich spanisch vorkommen müssen; in Japan ist das Spiel am 15.
    Geändert von Shieru (29.02.2016 um 21:57 Uhr)

  6. #126
    Das ist echt eine Sauerei. Ich meine die Kostüme sind mir egal, aber das mit den Sidequests finde ich echt deppert.
    Geändert von dasDull (29.02.2016 um 22:12 Uhr)

  7. #127
    Ich werde mir jetzt, bis auf Pokemon, erstmal keine Nintendo-Spiele mehr holen, zumindest nicht bis laaaaange nach dem Release, bis diese Sachen alle öffentlich gemacht wurden. der Fire-Emblem-Kelch (ganze Dialoge gelöscht und durch "..." ersetzt, etc) ist nur knapp an mir vorrüber gegangen, aber hier hat's mich erwischt. Never again. Don't preorder games.

  8. #128
    Am Ende des Spiels hätte die Gruppe noch über ihre Entscheidungen bei den Sidequests gesprochen. Die Unterhaltung, die die Handlung nochmal Revue passieren lässt ist in der EU/US Fassung komplett rausgeschnitten. Da jede Sidequest komplett vertont ist und jedes Ende 5-10 Minuten Dialog beeinhaltet, (In dem Spiel wird viel gesprochen) Kommt man bestimmt auf 2 Stunden gestrichenen Inhalt. Was eigentlich Schade ist. Es sollte in der JP Fassung wohl auch der New Game+ Grund sein um zu sehen wie Situation X anders verlaufen wäre. Denn um drastische Entscheidungen geht es in dem Spiel oft.

    Interessanterweise wurde das Tagebuch des MCs nicht zensiert. Da steht das Person X bei der Aktion gestorben ist. Die Cutscene sagt aber was anderes. Wenn meine Entscheidung aber ein schlechtes Ende getriggert hätte bleibt das Tagebuch wenigstens ehrlich. (12 Jährige lesen den Lore anscheinend nicht.) XD Da haben sie wohl nicht aufgepasst.^^

  9. #129
    Wahnsinn. o.o Nee, da kriegt Nintendo wohl doch kein Geld für dieses Spiel. Wenn sie schon schneiden wollen, sollen sie es wenigstens richtig machen.

    Schade ._.

  10. #130
    richtig goil ... da hat sich bravely einfach mal bei diesem plushie minigame aufgehängt und all der Fortschritt ist weg.
    "gud gem" ...

    "pro tip", ab und zu mal aufhören und speichern. -.-
    Geändert von DrunkIceBear (01.03.2016 um 21:17 Uhr)

  11. #131
    Tja, und deshalb macht man bei den ersten Anzeichen von Zensur ENORM stunk. Wenn mans nicht macht, passiert es wieder und wieder und nimmt nur zu. Man muss halt klarmachen, dass keine Art von Selbstzensur in Ordnung ist. (und bei diesem Spiel isses ja nix anderes)
    Kann man vielleicht sein Geld zurückverlangen bei diesem Mist? Das ist ja schon etwas dreist, was die alles raus geschnitten haben, ohne es mal irgendwo vorher zu erwähnen. Solange solche Aktionen regelmäßig passieren, werde ich wohl nie wieder ne Nintendo-Konsole kaufen, da ich immer neu wieder daran erinnert werde, wie sehr ich mit dem Laden nicht klarkomme.

  12. #132
    Ich bin echt extrem traurig. Ich hatte mich schon fest darauf eingestellt, das Spiel nächste Woche zu kaufen - aber obwohl ich die Änderung der Kostüme gar nicht mal so schlimm finde, geht es für mich gar nicht, Content einfach wegzuschneiden oder so zu verwässern, dass die Story leidet. Und die Story leidet definitiv, wenn solche moralischen Entscheidung einfach weggewischt und mit einer "Alle sind happy LALALALALA"-Lösung ersetzt werden. Von einem Cowboy-Kostüm mehr oder weniger leidet die Story nicht, aber das geht echt nicht.

  13. #133
    Finde ich alles ganz extrem zum Kotzen

    Das erschüttert mich regelrecht. Dachte, über solche Zeiten wären wir schon lange hinweg gewesen. Darauf im Vorfeld nichtmal hinzuweisen und es zuzugeben, sondern die Kunden ins offene Messer rennen zu lassen für solche zerkürzten Ausgaben, ist schon ein starkes Stück und vollkommen daneben. Die Kostüm-Zensur regt mich nach wie vor auf, auch bei vielen der jetzt erst bekannt gewordenen Änderungen, aber das mit dem Artbook und vor allem den Sidequests usw. nimmt ja nochmal ganz andere Ausmaße an und wirkt geradezu unwirklich bizarr. Solche Bevormundung sollte verboten werden. Wie kann man Nintendo aktiv deutlich machen, dass sowas nicht in Ordnung ist?

  14. #134
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Wie kann man Nintendo aktiv deutlich machen, dass sowas nicht in Ordnung ist?
    Die Spiele nicht kaufen. Was anderes funktioniert doch eh nicht.

  15. #135
    Zitat Zitat von Sölf Beitrag anzeigen
    Die Spiele nicht kaufen. Was anderes funktioniert doch eh nicht.
    Das bringt allein ja auch nicht viel, da es Nintendo den kausalen Zusammenhang zwischen niedrigeren Verkaufszahlen und Zensur doch nicht klar macht. Abgesehen davon sorgen solche Zensuren ja häufig für großes mediales Interesse, was sich wiederum positiv auf die Verkaufszahlen auswirkt (siehe Fire Emblem Fates mit 400k in Amerika). Letztlich ist es wohl am besten, sich so laut wie möglich zu beschweren.


  16. #136
    Was ich in dem Kontext auch schön fände, wäre der eine oder andere Artikel, der aufzeigt, was genau das Problem dieses spezifischen Falls ist. Im Internet kriegt man halt schnell den Eindruck "Wäh, Zensur!!1", und dass Nintendo damit nicht allzu viel anfangen kann (oder wird), dürfte klar sein. Eher neutral gehaltene Bestandsaufnahmen sind aber auch schon gut, weil sie darauf aufmerksam machen, dass man substanzielle Änderungen nicht mit einem Handwedeln durchdrücken kann und sehr gut durchdenken muss. Fire Emblem scheint das ja etwas besser gelöst zu haben, nach allem, was man hier gelesen hat, und da finde ich die allgemeine Herangehensweise auch nachvollziehbarer ... trotz diverser Nintendo-typischer Ausrutscher.

    Am Ende würde ich immer noch gern wissen, ob sich Bravely Default ernsthaft an Kinder verkauft hat. Also, nicht rhetorisch, ich würde es wirklich gern wissen. Das würde nämlich einiges erklären (wenn natürlich auch nur wenig entschuldigen) ... auch wenn Teil 2 ab 12 ist. O_ô

  17. #137
    Okay, nach kurzem Nachdenken: Die einzigen möglichen Gründe, die ich hier sehe, sind entweder seltsame Moralvorstellungen bei dem/den Zuständigen ODER eine Image-Frage, die vollkommen falsch eingeschätzt wurde. So oder so ein totaler GAU.

    Mein Tipp wäre, dass man sehr große Angst hat, das ""kindliche"" Design mit Sex oder Gewalt in Verbindung zu bringen. Was an dieser Stelle aber echt irrational sein dürfte, GERADE bei den Sidequests, zumal das Hauptspiel ja augenscheinlich nicht vor ähnlichen Dingen zurückschreckt.

    Und ich frag mich halt auch: Waren die subtilen Änderungen bei Bravely Default nicht genug? O_ô Die konnte ich gut nachvollziehen. Hat Nintendo Backlash gekriegt? Oder haben sie so panische Angst vor rein hypothetischen ängstlichen Elternvereinigungen? Ich meine, entgegen dessen, was das Internet vermutet, ist Selbstzensur nun mal nicht der Stasi-Streitkolben des Bösen, sondern eine bewusste wirtschaftliche Entscheidung. Und ich sehe nicht, wo dieser Grad an Zensur eine gute wirtschaftliche Entscheidung ist.

  18. #138
    In Japan hat sich das Spiel zumindest eher an ältere Spieler verkauft, wenn ich mich nicht irre.
    Habe den Artikel gerade wiedergefunden:

    Zitat Zitat
    “That’s quite amazing that you guys were able to properly change the generation of your average players,” says Asano in response to Kondo. “When we released Final Fantasy: The 4 Heroes of Light, the average age of players was 30, but then for Bravely Default it had changed to 32. So in the end, it feels as though I’m being followed by those of my generation, and that we’re having trouble appealing to the newer generation [laughs].”
    http://www.siliconera.com/2013/12/20...aking-sequels/


  19. #139
    Hm, aber Japan hilft da glaub ich nicht weiter. Die Entscheidung dürfte ja sehr hart auf den regionalen Unterschieden beruhen.

  20. #140
    Oh fu.. average 30-32 ist schon hart, wenn das stimmt. Für jeden mit 15 wär ja eine Person mit 45 dabei. Für einen mit 20 eine Person mit 40. Ich mein, dass 30 jährige sowas auch Spielen ist mir bewusst (soo lange dauert das bei mir auch nicht mehr ), aber ein Schnitt davon finde ich erstaunlich. Sehr erstaunlich.
    Kann aber natürlich auch sein, dass die Umfrage halt eher von älteren ausgefüllt wurde. Jemand mit 15 ist generell eher weniger interessant an sowas..? Keine Ahnung.

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