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Held
Ich erinnere mich dunkel daran, dass normale Gegner eh nicht viel Exp geben. Da ist es also nicht ganz so wichtig, dass man nicht zu viel kämpft. KA wie wahr das nun im Endeffekt ist. War aber ein Kritikpunkt, den es damals beim Erscheinen in Japan durchaus zu hören gab. Wenn das KS aber wie Graces ist, dann will man eh nicht overpowered sein. Das macht keinen Spaß. (Wenn alles stirbt bevor man überhaupt mal eine Kombo gemacht hat, geht irgendwie der Spaß flöten) Aber gut, dagegen gibts höhere Schwierigkeitsgrade.
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