Ein paar verdammt schwere Fragen waren das. Die Schadensformeln sind tief im Code versteckt und ich musste sehr lange graben:

Basisschaden für Blank:600
Basisschaden für Held: Level x 2 +10 (bei Klauen: x0,7)

Spezialangriff: (Basisschaden x 0,8 + Ausdauer ohne Equip x 1,5) x Modifikator aus der Spezialangriffs-Fähigkeit

Verursachter Schaden: Basisschaden x (Angriff / Verteidigung des Opfers)

Trefferchance: (60 + Trefferchancenboni) + (20 x (Geschick + Präzision) / (Geschick + Ausweichen des Opfers) <- vielleicht nicht 100% richtig, gibt aber eine Idee wozu Trefferchance und die Glyphe des Ausweichens gut sind