Mir fehlt ein wenig der Determinismus. Es ist nicht ersichtlich, wann und unter welchen Bedingungen das Monster auftaucht. Kommt es, wenn man flüchtet, nur auf Schnelligkeit an oder kann man das Monster auch durch eine geschickte Wegwahl abhängen? Später, als man nach den Schlüsseln sucht, wird es noch schwieriger. Das Monster taucht anscheinend ganz unvermittelt auf. Ich fände es besser, wenn es entweder feste Spawn-Punkte gäbe oder wenn das Monster sich ankündigt. Dann kommt es zwar nicht mehr überraschend, aber so ist es doch zu unfair (ich spiele auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad).