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Thema: [DynRPG] RPGSS

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    game.actors (also das Actors-Array selbst) kannst du nicht ändern, nein. Aber Actor.name auf einen neuen String setzen kann ich einbauen (laut DynRPG-API). ^^

    Geändert von Kyuu (13.07.2014 um 19:26 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Kyuu Beitrag anzeigen
    game.actors (also das Actors-Array selbst) kannst du nicht ändern, nein. Aber Actor.name setzen kann ich einbauen. ^^ DynRPG sollte da eigentlich mitspielen, laut der API.
    Das wäre super. Die Actornames haben ja ne Zeichenbegrenzung (12 Zeichen?). Würde das da Probleme geben, oder gibts die nur, wenn der Actor auch wirklich im Spiel ist? Das schlimmste was ich mir als Konsequenz vorstellen kann, ist ein abgeschnittener Name.

  3. #3
    Kein Plan. Ich teste es mal und wenn es keine Probleme macht, mache ich's in die nächste Version rein.

    Edit:




    Aber kein Crash (soweit ich getestet habe)!

    Habe mich übrigens vorhin vertan: name ist nicht das Attribut der Actor-Klasse, sondern das der Battler-Klasse. Die Klasse Monster erbt zwar ebenfalls von Battler, DynRPG bietet aber im Moment keine Möglichkeit, den Namen eines Monsters zu ändern und damit auch RPGSS.

    Geändert von Kyuu (13.07.2014 um 20:28 Uhr)

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