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Thema: Diablo 3 [BattleTag-Liste im Startpost]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1


    Ohne Worte.

  2. #2
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    (...)
    Ohne Worte.
    Das dürfte jetzt mit dem passenden Build und Gear sogar noch besser möglich sein:
    Todeshandel
    Andariels Antlitz
    Seelenberster, Szepter des wahnsinnigen Monarchen
    Blutrünstige Unterarmschienen
    Ansucher Set
    Und anderes Zeugs kann da auch noch nützlich sein. Bei Todeshandel bin ich mir nicht sicher ob es Waffenskills wie die von Thunderfury triggert. Wenn ja, dann wird bald jeder damit rumlaufen wollen. Wenn nicht, dann verstehe ich das bisher niemand damit rumläuft.


    Gestern hab ich 150 Bounties runtergerasselt in unter 6 Stunden, da ich Danettas komplettieren konnte. Mit den Dingern kann man so höllisch schnell Bounties machen. In den 30 Cubes war sage und schreibe ein Leg.

  3. #3

    Ben Gast
    @natix: Ohne jetzt alles gelesen zu haben: wie kommt man an solch perverse Ausrüstung?

    Mein Zockbuddy und ich sind seit ca. 2 Wochen auf der XBox durch, Schwierigkeitsgrad normal. Gerade gegen Ende wurde es gefühlt immer einfacher. Aszmodan bzw Diablo waren nur ein schlechter Scherz, keine ernsthafte Gefahr. Nun haben wir neu angefangen (schwer) und sind am Skelettkönig durch. So motivierend ist es leider gerade nicht, den gesamten Inhalt erneut zu durchlaufen.

    Noch eine Frage zum Schluss: Welche Maps im Spiel sind eigentlich alle zufallsgeneriert? Bislang ist es uns nur auf den Feldern mit den Riesenbäumen und Mammuts aufgefallen.

  4. #4
    Itaju#2319

    btw.

    :P

    Zufallsgeneriert sind im D3Vanilla keine der Außenlevel (bis auf die Position einiger Events). In Reaper of Souls scheinen jedoch auch die meisten Außenlevel zufallsgeneriert zu sein.

  5. #5
    Zitat Zitat von Jehu Beitrag anzeigen
    @natix: Ohne jetzt alles gelesen zu haben: wie kommt man an solch perverse Ausrüstung?
    Eigentlich gibt es da nur eine Antwort: Farmen. Ein paar Dinge kannst du gezielt farmen, wie schmiedbare Gear/Setteile. Da hat man in absehbarer Zeit seine zwei-drei Teile zusammen, wie beispielsweise das Wickeltuch des Seelenernters. Bei anderen Gearteilen ist momentan die einzige Möglichkeit um an bestimmte Gegenstände zu kommen eben nur Zufall. Wenn du 3-5 Legdrops in der Stunde hast, dann bist du momentan gut. Ich schaffe das auf Qual 3 lange nicht und vermisse da die alten Zeiten mit meinem Paragon 100 DH, der die Droprate geschafft hat. Natürlich kannst du auch Kadala nutzen, aber ich habe nun insgesamt 25k Bloodshards gezielt in Kadala investiert und 2 brauchbare Upgrades von ihr erhalten.
    Insgesamt brauchst du aber einiges an Geduld um dir gutes Gear zu farmen, vorallem wenn du vorher weisst wie es am Ende aussehen soll. Beim oben genannten Wickeltuch des Seelenernters beispielsweise willst du optimalerweise folgende Roll haben:
    Elementarschaden
    Mainstat
    Vitalität
    Critchance

    Um da ran zu kommen brauchst du 3 der Stats, den vierten kannst du ja neu rollen. Um 3 der 4 Stats zu kriegen, die man auch braucht, hab ich ca. 15 Crafts gebraucht für jeweils eine Physische und eine Feuerarmschiene. Um das Leg Material zu kriegen musst du Malthael Killen, der auf Qual 1 beispielsweise eine Dropchance von 33% hat zu diesem Item. Also musst du ihn 45 mal runnen im Schnitt um deine Armschiene zu kriegen. Natürlich kannst du nach ein-zwei Crafts Glück haben und du hast deine Schienen, aber das ist eher selten der Fall. Zudem brauchst du noch anderes Material wie 90 Arkansplitter, 2 Verlorene Seelen und Aszendentenarmschienen. Für einen Craft musst du so Pi mal Daumen eine Stunde farmen. Und wenn du dann deine Armschienen gecraftet hast die die passenden Rolls auch haben, heisst das aber immernoch nicht das die Schienen gut sind.
    Ekelig wird es aber offensichtlich mit den Cubelegs. Nach 1500 Akt 1 Bounties hab ich immernoch keinen guten Ring des königlichen Prunks. Gedropt ist er mir bisher 5 mal.

    edit:
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    Auf die nächsten 100...

    Geändert von natix (06.05.2014 um 18:01 Uhr)

  6. #6
    Momentan gibt es 100% Dropbonus auf Legandaries und es droppen doppelte Riftstones.
    Der Bonus haut so rein das mir im Schnitt auf Torment 3 8-10 Legendaries die Stunde droppen.

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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    Geändert von natix (02.06.2014 um 21:56 Uhr)

  7. #7
    Wer spielt das noch?

    Für zwischendurch ist das immernoch ein hammer Game

  8. #8
    Ab und an bekommt mein Hardcore Barbar ein paar Exp.

    Macht Bock, ich spiel nur echt zu wenig, als dass Season für mich Sinn machen würde. Auch andere Builds meiner normalen Chars probieren klingt theoretisch gut, aber praktisch fehlen mir dazu Items, die ich nicht habe und ich habe nicht das Gefühl genug/effektiv genug/organisiert genug zu spielen, als dass da für mich noch spürbare Schritte drin wären. Meine Freunde weigern sich Diablo mit mir zu spielen, da kein Gefühl von Progress da. Gut, ich verstehs ja, wenn D3 für den Durchschnittsspieler mit mittlerer Spielzeit spürbare Fortschritte gewähren würde, dann hätten die etwas Hingebungsvolleren das Spiel in 'ner Woche 'durchgespielt'.

    Wenn Season 3 los geht, wird der legendäre Stein mit dem Exp-Bonus ins Nonseason-Spiel übernommen, dann werde ich wohl mal andere Klassen hochziehen.

    Am meisten vermisse ich Diablo 3 immer wenn ich Konkurrenten spiele T_T

  9. #9
    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    Ab und an bekommt mein Hardcore Barbar ein paar Exp.

    Macht Bock, ich spiel nur echt zu wenig, als dass Season für mich Sinn machen würde. Auch andere Builds meiner normalen Chars probieren klingt theoretisch gut, aber praktisch fehlen mir dazu Items, die ich nicht habe und ich habe nicht das Gefühl genug/effektiv genug/organisiert genug zu spielen, als dass da für mich noch spürbare Schritte drin wären. Meine Freunde weigern sich Diablo mit mir zu spielen, da kein Gefühl von Progress da. Gut, ich verstehs ja, wenn D3 für den Durchschnittsspieler mit mittlerer Spielzeit spürbare Fortschritte gewähren würde, dann hätten die etwas Hingebungsvolleren das Spiel in 'ner Woche 'durchgespielt'.

    Wenn Season 3 los geht, wird der legendäre Stein mit dem Exp-Bonus ins Nonseason-Spiel übernommen, dann werde ich wohl mal andere Klassen hochziehen.

    Am meisten vermisse ich Diablo 3 immer wenn ich Konkurrenten spiele T_T
    Wenn du willst kann ich dich nonseason ziehen, geht ja recht flott.

    Standard equip farmt man relativ schnell, durch Gamble bei Kadala.

  10. #10
    Danke für's Angebot, aber mich muss man nicht ziehen.

    Ist nicht so, dass ich es arg nötig hätte, dass man mir hilft, für GR27 oder so reichts. Die letzten Spielsessions über die letzten Wochen und Monate werde ich so ca. 20 und mehr Stunden kein Upgrade mehr gefunden haben. In der Zeit kann ich ganze Singleplayer Spiele durchspielen, da finde ich es etwas schräg, diesen Zeitraum nur tötend im Kreis zu laufen für die Hoffnung auf eine 0,5% Verbesserung eines Stats auf 'nem Item. Ich bin sicher, wenn ich mir einen Clan oder 'ne Lootshare-Gruppe suche geht das effektiver und schneller, aber das ist nicht Sinn der Sache, ich will meine Spielzeit nicht organisierter gestalten um mehr Erfolg zu haben.

    Je besseres Zeugs man hat, desto geringer ist die Chance, dass man noch was besseres findet. Anfangs findet man alle Stunde was, dann alle paar Stunden, mein letztes gutes Item fand ich (wahrscheinlich) im Oktober 2014. Ist eben so. Jetzt kann ich entweder die komplette Jedi Knight Reihe durchspielen oder aber in Diablo riften für evtl. ein Item und ein paar Paragonlevel. Das ist es nicht wert. Sicher habe ich irgendwann wieder Bock was in D3 zu machen, nur meine Haupthelden weiter ausrüsten motiviert mich halt derzeit nicht mehr. Aus Sicht der meisten Menschen ist die Zeit, die ich mit Itemfarmen in Diablo verbracht haben wahrscheinlich sowieso schon abnormal genug.

  11. #11
    Muss sagen dass es mir da ganz genauso geht. Nach einem Patch habe ich immer mal wieder Lust drauf und ich zocke es etwas, aber wenn ich mehrere Tage zocke ohne Progression dann höre ich wieder auf weil die Motivation wieder verschwunden ist. Es gibt da bei Diablo sehr unterschiedliche Erwartungen bei den Spielern. Als die Ancient Items eingeführt wurden und ich im Foren Stimmen gelesen habe wie "Ich finde es klasse wenn es Items gibt die ich in meiner Spielzeit wahrscheinlich nie finden werden. Das motiviert mich." dann muss ich mit dem Kopf schütteln. (Nicht das Ancient Items jetzt so selten wären.)

    Kurzum obwohl ich Spaß an Diablo habe ist es kein Spiel für mich. Auch dieser Reiz des "Neuanfang" mit Seasons entzieht sich mir. In Season 1 hab ich noch einen Crusader angefangen weil ich keinen hatte, aber jetzt wo in den Klassen die mich interessieren Level 70 Charaktere habe kann ich mit Seasons nichts mehr anfangen. Auf die Leaderboards komme ich eh nicht mit meiner Zeitinvestition.

  12. #12
    Zitat Zitat von Kayano Beitrag anzeigen
    Muss sagen dass es mir da ganz genauso geht. Nach einem Patch habe ich immer mal wieder Lust drauf und ich zocke es etwas, aber wenn ich mehrere Tage zocke ohne Progression dann höre ich wieder auf weil die Motivation wieder verschwunden ist. Es gibt da bei Diablo sehr unterschiedliche Erwartungen bei den Spielern. Als die Ancient Items eingeführt wurden und ich im Foren Stimmen gelesen habe wie "Ich finde es klasse wenn es Items gibt die ich in meiner Spielzeit wahrscheinlich nie finden werden. Das motiviert mich." dann muss ich mit dem Kopf schütteln. (Nicht das Ancient Items jetzt so selten wären.)

    Kurzum obwohl ich Spaß an Diablo habe ist es kein Spiel für mich. Auch dieser Reiz des "Neuanfang" mit Seasons entzieht sich mir. In Season 1 hab ich noch einen Crusader angefangen weil ich keinen hatte, aber jetzt wo in den Klassen die mich interessieren Level 70 Charaktere habe kann ich mit Seasons nichts mehr anfangen. Auf die Leaderboards komme ich eh nicht mit meiner Zeitinvestition.
    Ist das nich das selbe Problem wie in jedem Hack & Slay? Selbst bei Path of Exile wo ich in der Theorie Hunderte wege habe chars zu bauen wurde es mir immer nach 2-3 High Level chars langweilig da es einfach keinen End Content gibt den man nich schon 20x gesehen hat (vom leveln fang ich erst gar nich an). Diablo 3 treibt das ganze ja noch ne Stufe weiter da man jeden Char locker umskillen kann wann man möchte (das leveln ausserhalb der neu Anfänge für die Seasons entfällt komplett) und selbst neu Anfänge sind sterbens langweilig da man alten content mit den SELBEN chars durchziehen muss (wenn man alle Runen usw von anfang an hätte könnte man sicher lustige level builds bauen aber so wie ich es in errinerung habe.. *würg*). Aber jedem macht was anderes Spaß *g*

  13. #13
    Zitat Zitat von Yogofu Beitrag anzeigen
    Ist das nich das selbe Problem wie in jedem Hack & Slay? Selbst bei Path of Exile wo ich in der Theorie Hunderte wege habe chars zu bauen wurde es mir immer nach 2-3 High Level chars langweilig da es einfach keinen End Content gibt den man nich schon 20x gesehen hat (vom leveln fang ich erst gar nich an). Diablo 3 treibt das ganze ja noch ne Stufe weiter da man jeden Char locker umskillen kann wann man möchte (das leveln ausserhalb der neu Anfänge für die Seasons entfällt komplett) und selbst neu Anfänge sind sterbens langweilig da man alten content mit den SELBEN chars durchziehen muss (wenn man alle Runen usw von anfang an hätte könnte man sicher lustige level builds bauen aber so wie ich es in errinerung habe.. *würg*). Aber jedem macht was anderes Spaß *g*
    Ich bin ganz ehrlich so viele Hack & Slays hab ich nicht gezockt das ich da wirklich vernünftig vergleichen könnte. Was ich oben beschreibe ist mein Problem mit Diablo 3, das heißt aber nicht dass ich bei anderen Vertretern des Genres nicht die gleichen Probleme hätte. Warframe hab ich eine Weile gezockt und da habe ich aus ähnlichen Gründen aufgehört. (Neuer Content bzw. Items hinter zeitaufwendigen RNG-Schranken)

    Path of Exile hab ich nicht gezockt kann mir aber gut vorstellen, dass ich damit ähnliche Problem hätte. Geht mir also nicht speziell darum Diablo 3 zu kritisieren, aber bei den anderen Hack & Slays kenn ich mich halt nicht/viel weniger aus. Für mich persönlich könnten die Dropraten in Diablo 3 deutlich höher liegen, dann würde ich aufhören wenn ich die Items habe, die ich haben will. Wäre für mich befriedigender als vorher irgendwann aufzuhören weil es durch den endlosen Grind keine befriedigende Progression mehr für mich gibt. Aber ich verstehe das andere Spieler das anders sehen und auch eine höhere Toleranz haben gegenüber diesem Grind haben und die haben mit geringeren Dropraten länger Freude. Kein Verständnis habe ich für Menschen die sich so geringe Dropraten wünschen dass ein Fund einem 6er im Lotto gleicht. Was so selten ist das ich es nie zu Gesicht bekomme, könnte für mich effektiv auch nicht zum Spiel gehören.

    Das mit dem leichten Umskillen bei Diablo 3 finde ich nebenbei bemerkt gut. Wenn ich für jeden neuen Build einen neuen Charakter hochziehen müsste hätte ich sicher schon vorher aufgehört.

    Geändert von Kayano (17.02.2015 um 15:31 Uhr)

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