Das deckt sich mit der Sage von Theseus und dem Minotaurus, ist also eher ein Motiv als ein Klischee. Vielleicht mutet es wie ein Klischee an, weil es vollkommen unreflektiert benutzt wird? Jeder hat Silent Hill und Konsorten gespielt, und statt sich auf diese Spiele zu berufen, kapituliert man vor ihnen. Horrorspiele brauchen aber sehr viel kreative Autonomität, um tiefer zu greifen, als der nächste Jump Scare.Zitat von Corti
Und da ist auch schon das nächste Stichwort: Jump Scares. Ohne die funktioniert ein Horrorspiel kaum, da sie absolut nötig sind, an der Spannungsschraube zu drehen. Es braucht ein ständiges auf und ab von Anspannung und Entspannung. Mit billigem Erschrecken schafft man es den Puls plötzlich hochzutreiben und darauf lässt sich wunderbar aufbauen. Suspsense funktioniert am besten dort, wo Panik sowieso schon sprießt.