Zitat Zitat von steel Beitrag anzeigen
Oh wie kacke :/ Ich würd dir gern Ibu mit der Luftpost zukommen lassen, aber hier im Schreibtisch habe ich nur Smarties (= Aspirin).
Den Mist hatte ich letzte Woche. Ich hoffe ernsthaft, dass da kein Zusammenhang zu den Arbeiten herrscht, die ich korrigiert habe.

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Dann ist aber Skyrims Engine irgendwie etwas fürn Poppes, wenn die mehrere Mods auf einmal schlechter handlen kann als Oblivion oder Morrowind damals...
Nun ja, Bethesdas Engines waren da unter bestimmten Umständen schon immer etwas anfällig. Ich habe das sowohl bei Morrowind als auch bei Oblivion schon erlebt gehabt, wobei Fallout da wirklich unübertroffen an der Spitze der Bugs steht.

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Ich spiele momentan wieder verstärkt Vampire the Masquerade (ich muss mein Let's play davon mal weitermachen...) inklusive Quest Mod und furchtbar buggiger Waffen-Mod. Aber die Waffen-Mod hat Granaten. Unfassbar überpowerte Granaten. Unfassbar überpowerte Granaten mit verbuggter Physikengine, die an Wänden, Böden, Decken, mir selbst und selbst Gegnern abprallen als wären sie Flummies, nur um dann direkt vor meiner Nase zu explodieren Es ist einfach zu herrlich als dass ich die deinstallieren könnte.
Danke übrigens wieder für's süchtig machen. Ich hänge gerade mit der Canquest-Mod und meinem Torri in Hollywood rum und bin wie ein bescheuerter auf der Suche nach dem Goldjum, dass laut Readme in den Downtown Heaven verschoben wurde, dort allerdings nicht auftaucht.