Zitat von Waku Handcrafted Levels >>>>>>>> Procedural Crap.... Würde ich im allgemeinen gar nicht so sagen, The Binding of Isaac Beispielsweise hat mich eigentlich recht gut (und lange) unterhalten. Hängt imo alles nur von einem guten Algorithmus ab der die Dungeons (und scheinbar auch Monster) berechnet.
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