Verschiedene Höhenebenen, die zum Erkunden einladen, liefert vermutlich jedes gestufte Plateau, auf dem notwendige Kletterhilfen in höhere bzw. niedrigere Etagen versteckt sind. Mit so einem Levelaufbau könntest du gleich mehrere Fliegen mit einer Klappe schlagen. Da dir so eine Ausgangsidee auch kein allzu starres Muster aufzwingt, beschränkte sie auch nicht zusätzliche Ideen. Im Groben habe ich mich in der "Allreise" beim Unterwasserlevel auf der Venus an so etwas versucht.

Das schon genannte "Tara's Adventure" habe ich gerade wegen seines reizvollen Erkundungsspiels auch in sehr guter Erinnerung.