Ein kleines Teaser-Video aus dem Intro von "Invasion 2"!
Anm.: Mauszeiger ist am Anfang zu sehen und die Pictures sind Platzhalter (gepaintete) aber eure Meinung würde mich trotzdem interessieren : )
Ein kleines Teaser-Video aus dem Intro von "Invasion 2"!
Anm.: Mauszeiger ist am Anfang zu sehen und die Pictures sind Platzhalter (gepaintete) aber eure Meinung würde mich trotzdem interessieren : )
--"Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand, und er hat es warm für den Rest seines Lebens"
Das sieht ziemlich cool aus. xD
Das Intro wirkt bereits ziemlich "groß". Darf ich annehmen, dass Teil 2 entsprechend "größer" ist als Teil 1? xD
@Mithra:
Schaut besser aus, aber es gibt da noch ein paar Sachen:
- Die Dachverbindung vom rechten orangen Haus würd ich auch beim beim linken orangen Haus benutzen, ansonsten kommt die Perspektive nicht hin.
- Das obere grüne Haus hat immer noch Probleme mit der Dachhöhe, normalerweise müsste das mittlere Dach die anderen beiden Dächer höhentechnisch durchbrechen.
- Das SD3-Gras sieht nicht gut aus. Das wurde vom Ripper ganz miserabel gespiegelt, aber wenn du willst kann ichs dir neurippen, inklusive Animation. Das SD2-Gras sieht übrigens ganz ähnlich aus:
http://i.minus.com/ibtlzpYszRtdkr.png (Raster: 16x16 Pixel)
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Viel zu lang und entsprechend superlangweilig. Texte heben sich nicht ab, teilweise sogar richtig schwer zu lesen. Ich sehe, was du machen willst, dafür ist im Mittelteil aber zu viel Leerlauf (einmal Schenkelklopfen, bidde). Was du mit der Musik gemacht hast ist ziemlich cool, gerade bei der Flucht vor dem Drachen (?).
Ich würde:
- Den Mittelteil rauswerfen, wo man halt wirklich nur sieht, wie ein RTP-Kopffüßler durch die Pampa latscht. und nichts passiert. Den Angriff der Monster also relativ direkt nach der Schlacht machen.
- Die Seefahrt kürzer machen.
@Sölf:
Nunja, größer definitiv, aber ich verrate noch nicht zu viel, da das Spiel noch nicht all zu weit fortgeschritten ist.
Es bleibt aber eine Fortsetzung mit wesentlichen Zusätzen, dazu mehr in der Vorstellung wenn es soweit ist.
Hmm, also kürzen geht nich /will ich nicht, da abgestimmt auf die Musik, aber dass etwas wenig los ist, will ich nicht bestreiten. Ich denke da kann ich mir noch einiges Augenschmaus einfallen lassen.
Auch die Seefahrt wird, wegen der Musikuntermalung und dem Timing nicht gekürzt. Aber acuh hier werde ich mir wohl noch was einfallen lassen.
Texte schwer lesbar: Das ich deswegen extra geschrieben hatte "Platzhalter" musst du wohl überlesen haben.
--"Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand, und er hat es warm für den Rest seines Lebens"
@Mithra: Sieht auf jeden Fall schon besser aus. Wie schon geschrieben solltest du vielleicht noch ein wenig Abwechslung in die Flora bringen, also mal andere Bäume und besonders zum Rand der Stadt die Dichte erhöhen. Das Dach von Haus oben rechts verwirrt mich noch etwas. Die Wand an den äußeren Fassaden ist jeweils 1 Tile vor der Mitte, das Dach ist aber deutlich tiefer.
@Maister-Räbbit: Die Musik passt auf jeden Fall gut, aber es fehlt ab und zu doch ein wenig an Abwechslung. Für eine Weltkarte finde ich die Laufgeschwindigkeit auch sehr hoch. Die jetzt anzupassen ist natürlich auch nicht mehr leicht, da dann natürlich auch die ganze Map umgebaut werden müsste, wenn das weiterhin so zu dieser Musik passen soll, deswegen kann ich verstehen, wenn dafür der Aufwand doch etwas zu groß ist.Die Idee gefällt mir, ich hoffe dass die Action, die man dort sieht, auch irgendwie einen Zusammenhang hat, und die Armeen, die sich da z.B. gegenüber stehen nicht einfach nur dem Zweck irgendeiner möglichen Action dienen.
--"Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand, und er hat es warm für den Rest seines Lebens"
Cynder: aaalter, brutal!
Ey, ne. Das sieht geil aus. Da will ich gar nich nach irgendwelchen Teufeln im Detail suchen. Ich lieb den Stil.
Ich würde den Anfang des Wasserfalls ändern. Im Moment müsste der ja zuerst das Ufer von dem Gewässer, aus dem er kommt, hochfließen um über die Klippe zu kommen.
Aber sonst wirklich sehr schön
Edit: Machst du das jetzt auf dem XP weiter?
--"Banjo, you're a BEAR... and I will teach you... THESE MOVES!"
Geändert von Cepanks (11.06.2013 um 20:04 Uhr)
Cynder... der Wasserfall... genau solch einer läuft mir mein Kinn hinunter, wenn ich das anschaue. Muss... diese... Welt... erkunden! O_o
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haha das hatte ich ja ein super come back
Freut mich das euch allen die map so gut gefällt ^^