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Thema: Import Size

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
    Und was soll das bringen, Roy? Ein Bild kann sich doch nicht von einem anderen merken, was unsichtbar ist.
    Nach einem kurzen Selbstversuch kann ich das mal so bestätigen.

    Hab ein Picture importiert, Transparenzfarbe festgelegt und dann eine 600% größere Version des exakt selben Bildes mit den exakt selben Farben einfach in den Picture-Ordner reinkopiert und die kleinere Version überschreiben.

    Die Transparenzfarbe konnte sich der Maker für die größere Version leider nicht merken, von daher ist der 2k9-Aufsatz wohl mit Abstand die einfachste Methode.

    @Ghabry: Hab keinen Schimmer wie man das anstellt und bin ehrlich gesagt auch zu bequem, um mir diese Kenntnisse anzueignen. Dann doch lieber der 2k9, der zusätzlich noch die BattleAnis verlängern kann.

    Geändert von Davy Jones (13.02.2013 um 13:11 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat
    Die Transparenzfarbe konnte sich der Maker für die größere Version leider nicht merken
    Maker merkt sich überhaupt nichts.

    Zitat Zitat
    Du musst nur bei PNG-Bildern in deinem Grafikprogramm einstellen, welche Farbe transparent ist.
    Das interessiert Makerchen und RPG_RT nicht die Bohne, solange das Grafikprogramm diese eingestellte
    Farbe nicht sowieso auf Eintrag 0 platziert, denn das ist alles, was für die Darstellung relevant ist.

  3. #3
    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    Hab keinen Schimmer wie man das anstellt und bin ehrlich gesagt auch zu bequem, um mir diese Kenntnisse anzueignen. Dann doch lieber der 2k9
    Du bist zu bequem, um dir - vermutlich maximal - 4 Klicks im Grafikprogramm deiner Wahl zu merken und lädst dir stattdessen ein ganzes Programm runter?

  4. #4
    Zitat Zitat von Cepanks Beitrag anzeigen
    Du bist zu bequem, um dir - vermutlich maximal - 4 Klicks im Grafikprogramm deiner Wahl zu merken und lädst dir stattdessen ein ganzes Programm runter?
    Hab ihn schon länger wegen der verlängerbaren BattleAnis.

    Außerdem muss er nicht installiert werden und kann wie der normale 2k3 verwendet werden.

  5. #5
    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    Die Transparenzfarbe konnte sich der Maker für die größere Version leider nicht merken, von daher ist der 2k9-Aufsatz wohl mit Abstand die einfachste Methode.
    auf welchen vorteil des 2k9 genau beziehst du dich?

  6. #6
    Das wird wohl die Aufhebung von Pictureabmessungen im Importfenster sein.

  7. #7
    Ich hab denselben Versuch gemacht und ein 320x240 Pixel großes Pic mit einer Transparenzfarbe Z importiert und anschließend ein neues, größeres Bild mit dem bestehenden Bild überschrieben (selbe Transparenzfarbe Z) und es hat funktioniert - scheinbar funktioniert das nur in Ausnahmefällen, oder? Óò

  8. #8
    Zitat Zitat
    scheinbar funktioniert das nur in Ausnahmefällen, oder?
    Zitat Zitat
    Maker merkt sich überhaupt nichts.
    Dabei bleibt es.
    Wenn sich dein Grafikprogramm dazu erbarmt hat, das Bild gleich mit der Palette so zu speichern, dass die
    korrekte Farbe ohne Eingriff des Re-Redukters der Importfunktion auf Platz 0 gelangt, hat das nix mit der Datei
    zu tun, die da vorher herumgegammelt hat. Warum sollte es auch? Nochmal zum Mitschreiben, die Transparenz
    steht in der Bilddatei selbst.

  9. #9
    Zitat Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
    Dabei bleibt es.
    Wenn sich dein Grafikprogramm dazu erbarmt hat, das Bild gleich mit der Palette so zu speichern, dass die
    korrekte Farbe ohne Eingriff des Re-Redukters der Importfunktion auf Platz 0 gelangt, hat das nix mit der Datei
    zu tun, die da vorher herumgegammelt hat. Warum sollte es auch? Nochmal zum Mitschreiben, die Transparenz
    steht in der Bilddatei selbst.
    Re-Redukter...? What?

    Und wie erkenne ich das dann als Nutzer, falls das bei mir nur Zufall war?

  10. #10
    Okay stimmt bei PNG ists auch Palettenindex 0. Die Transparenzeinstellung im PNG wird ignoriert.

    Paint Shop Pro 7 verschiebt netterweise die transparent Farbe auf Index 0, IrfanView nicht.

  11. #11
    Hm, vielleicht bin ich dann nur Photoshops Luxus gewöhnt. 8)

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