In der Database unter Items kannst du auch ein Common Event als Funktion wählen. In dem Common Event könntest du einen Switch umschalten 'Tür XY geöffnet' und bei der Tür als Startkondition den Switch 'Tür XY geöffnet' auswählen.

Man muss es aber nicht unter Common Events machen, schließlich sind Common Events für häufige Ereignisse die immer wieder abgefragt werden, wie der Name schon sagt, zB für Speicherpunkte.
Falls der Schlüssel nur einmalig benutzt wird, macht es mehr Sinn bei der Tür als Conditional Branch einzustellen, Seite 4, If Item 'Schlüssel für Tür XY' in Inventory.
Dann kannst du dort einen Switch aktivieren damit die Tür offen bleibt.