Corti wie kommst du auf die Formel? In der Hilfedatei des 2k3 steht:
Und ich glaube Loki's Problem liegt nicht am Schaden des Skills, sondern am Schaden der normalen Angriffe, wenn sein Skill getroffen hat und der Gegner dann den Zustand "schwach" hat, der die Verteidigung halbieren soll. Theoretisch müsste der Schaden dann um 50% steigen.Zitat
Hast du es mehrmals mit unterschiedlichen Werten ausprobiert?
Als Beispiel:
Der Held hat 500 ATK und das Monster 1000 DEF (999 sind mir zu blöd zum Rechnen^^).
Die Formel für einen normalen Angriff lautet: Schaden = (ATK/2)-(DEF/4)
Schaden = (500/2)-(1000/4) = 250-250 = 0
Wenn du den Gegner in den Schwachzustand versetzt würde das so aussehen:
Schaden = (ATK/2)-(DEF/8)
Schaden = (500/2)-(1000/8) = 250-125 = 125
Hast du 1000 ATK und der Gegner 1000 DEF sieht das in etwa so aus:
Normal: Schaden = 500-250=250
Mit Schwachzustand: Schaden = 500-125 = 375
Der Unterschied ist also nicht so groß, aber sollte schon merkbar sein. Wenn du sagst es kommt immer der selbe Schaden, weiß ich auch nicht wie das sein kann, außer die Werte sind ungünstig verteilt.






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