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Thema: Der Visual Novel Thread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Ein Dark Path sollte Standard in jedem Eroge sein! Aber ich glaube, dieses Spiel ist zu happy dafür.
    Was soll daran denn dark sein? For great breasts justice!

    Die Großbrüste sind dabei nichtmal sooo sonderlich groß. Wenn nur die Mädchen, die an ihnen dranhängen nicht so klein wären...

  2. #2
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Was soll daran denn dark sein?
    Du willst die gesamte Weiblichkeit auf der Welt ausrotten, weil dir ihr Aussehen nicht gefällt? Ich seh den Subtext!

    Allerdings wünschte ich wirklich, es würden mehr Visual Novels erscheinen, die sich mal mit wichtigeren Charaktereigenschaften beschäftigen würden.

  3. #3
    Zitat Zitat
    Allerdings wünschte ich wirklich, es würden mehr Visual Novels erscheinen, die sich mal mit wichtigeren Charaktereigenschaften beschäftigen würden.
    Warum werden eigentlich diese ganzen Mahou Shoujo und Himekishi VNs auf denen die ganzen Animes der letzten Zeit beruhen nie in eine verständliche Sprache übersetzt?

  4. #4
    Weil Black Lilith suckt und sich ohne Probleme mit Übersetzungssoftware spielen lässt, wie wir schon festgestellt haben?
    Wobei ich zumindest an Magical Girl Miku Isuka etwas Gefallen gefunden habe ...

    Aber grundsätzlich langweilig. Wenn alles Dark ist, dann fehlt irgendwie der Effekt und die Spannung.

  5. #5
    Zitat Zitat
    Aber grundsätzlich langweilig. Wenn alles Dark ist, dann fehlt irgendwie der Effekt und die Spannung.
    Naja, ist mir im Zweifelsfall aber immr noch lieber als irgendwelcher 0815 Romance Kram. Wonach mir aber wirklich wäre, wäre was in Richtung Dark Fantasy, aber mit tatsächlicher Story statt nur einem Vorwand die weiblichen Charaktere zu vergewaltigen... Wie ist denn Demonbane?

  6. #6
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Wonach mir aber wirklich wäre, wäre was in Richtung Dark Fantasy, aber mit tatsächlicher Story statt nur einem Vorwand die weiblichen Charaktere zu vergewaltigen...
    Irgendwie hat mich dieser Satz dazu gebracht, heute Nacht mal Captive Market zu zocken. Und es hat mir gefallen!
    Dabei mag ich Elfen nichtmal besonders. Aber endlich hat es Black Lilith mal geschafft, die Persönlichkeit der Charaktere beim Mind Breaking intakt zu lassen. Mehr wollte ich doch gar nicht. War wirklich ganz nett. ^^

  7. #7
    Zitat Zitat
    Irgendwie hat mich dieser Satz dazu gebracht, heute Nacht mal Captive Market zu zocken.
    Irgendwie erschließt sich mir der Zusammenhang nicht wirklich...

    Zitat Zitat
    Aber endlich hat es Black Lilith mal geschafft, die Persönlichkeit der Charaktere beim Mind Breaking intakt zu lassen.
    Hast du das Bad End erreicht, oder wie ist diese Aussage zu verstehen?

  8. #8
    Na toll, gerade gesehen, dass der Tomoyo After Patch längst draußen ist, hätte ich die letzten Tage gut gebrauchen können, heute sind ja nur zufällig DOA5 und LBP angekommen... Schlafen wird eh überbewertet^_-

  9. #9
    Zitat Zitat von Tyr Beitrag anzeigen
    Irgendwie hat mich dieser Satz dazu gebracht, heute Nacht mal Captive Market zu zocken. Und es hat mir gefallen!
    Ich hoffe - statt nervig mit Atlas und co. - mit dem von mir erwähnten TL Patch. Und btw Mahou Shoujo Subaru nicht vergessen...

  10. #10
    Zitat Zitat
    Steins;Gate
    Monster Girl Reverse-Rape Quest
    Euphoria Torture, Rape and Electrocution
    Mahou Shoujo Tentakelrape-chan
    Captive Rape Market

    Geändert von WeTa (30.09.2012 um 14:13 Uhr)

  11. #11
    Zitat Zitat
    Und btw Mahou Shoujo Subaru nicht vergessen...
    Nachdem das "Übersetzungprojekt" gescheitert ist, habe ich mir einfach mal sämtliche GCs angesehen. Sah ja recht interessant aus, aber ich kann mich beim besten Willen nicht dazu durchringen, Atlas und co zu benutzen...

    Zitat Zitat
    So übel ist Steins;Gate nun auch wieder nicht...

  12. #12
    Manche Leute haben halt einfach keinen Geschmack

    Zitat Zitat von Bible Black
    Ich hoffe - statt nervig mit Atlas und co. - mit dem von mir erwähnten TL Patch.
    Natürlich, sonst wäre das Spiel auch völlig an mir vorbei gegangen.

    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Irgendwie erschließt sich mir der Zusammenhang nicht wirklich...
    Gibt auch keinen. Ich musste bei potenziellen Spielen, die du vielleicht meinen könntest, nur gerade daran denken und dass ich das ja noch gar nicht gespielt habe. ^^

    Zitat Zitat
    Hast du das Bad End erreicht, oder wie ist diese Aussage zu verstehen?
    Nya, ich habs noch nicht durch. Mir ist klar, dass natürlich am Ende alles schön erzogen worden sein wird, aber zumindest am Anfang haben ja die Hynosesprüche und Zaubertränke die Wirkung, dass der Proband sich zwar nicht dagegen wehren kann, aber trotzdem seinen Verstand behält und merkt, was er da tut. Das finde ich sehr nett. Und die Elfen brechen auch nicht so schnell ein, wie in den anderen Black Lilith-Spielen, die ich gespielt habe ^^
    Da hat man ja gleich schon nach den ersten paar Minuten ein Ahegao erreicht. ^^''

    Zitat Zitat von Akito Beitrag anzeigen
    Na toll, gerade gesehen, dass der Tomoyo After Patch längst draußen ist, hätte ich die letzten Tage gut gebrauchen können, heute sind ja nur zufällig DOA5 und LBP angekommen... Schlafen wird eh überbewertet^_-
    Ich hoffe, du bist fertig, denn es geht jetzt sofort weiter mit dem nächsten awesome Translation-Patch:







    Translation-Patch erlaubt die ultimative PC-Version Justice mit dem PS2-only Destiny-Content zu spielen. Hrm, ich hoffe die H-Szenen sind durch die Bade-Szenen austauschbar.



    Chars sind übrigens anscheinend alle nervig. Egal, das nehm ich für eine nette Gameplay-Novel in Kauf. ^^''

  13. #13
    Das Kampfsystem sieht wirklich spaßig aus, werde ich mir mal zu Gemüte führen.

    Ah, neue Seite ohne Pedo-Tentakelvergewaltigungsscheisse! Zeit für 2deep5you Indiescheisse!
    Ziemlich großartig (wenn auch beizeiten etwas hakelig und leider viel zu kurz):
    Christine Loves Digital: A Love Story
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    Kostenlos, Amigaflair und man kann das Gibson hacken!

    Außerdem von Christine Love:
    Zitat Zitat
    don't take it personally, babe,
    it just ain't your story


    A spiritual sequel of sorts to Digital: A Love Story, set in a prestigious private high school, and on the social networks of 2027.

    Seven students, three endings, one eavesdropping teacher. A full length visual novel about the erosion of privacy, gay drama, young sexuality, and the perils of modern online life for a high school literature class.
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    Hat so seine "ääähh ja genau"-Momente (vorallem die Enden), insgesamt fand ich es aber echt gut.

    Als nächstes ist Analogue: A Hate Story dran, da habe ich bisher noch nicht die Zeit zu gefunden. Habe ich in einem schwachen Moment auf Steam mitgenommen:

  14. #14
    Zitat Zitat
    Und die Elfen brechen auch nicht so schnell ein, wie in den anderen Black Lilith-Spielen, die ich gespielt habe ^^
    Da hat man ja gleich schon nach den ersten paar Minuten ein Ahegao erreicht. ^^''
    Naja, die Charaktere brechen idR zwar tatsächlich schnell ein, aber in der nächsten Szene bemerkt man dann keine Veränderung. Sie schmeißen weiter mit "Ich bring dich um" oder "Bitte, bitte nicht" (eben das, was bei bei BL unter Persönlichkeit versteht ) um sich.
    Vielleicht ist das auch eines der Probleme bei BL-Spielen: Da die Charaktere bestenfalls Abziehbildchen sind, hat ma einfach keine emotionale Bindung zu ihnen, und damit hat es auch keine tiefere Wirkung, wenn man sieht, wie sie gemindbreakt werden. So hat mir z.B. eine Nebenroute bei Misleet mehr zugesetzt (was aber auch nicht viel heißt ) als alles, was mit der namensgebenden Antagonistin passiert ist.
    Dazu kommt bei CM auch noch, dass der Protagonist schlicht und ergreifend ein Arschloch ist, und man keinen einzigen Grund hat, irgendetwas, was der Kerl anstellt, gutzuheißen. Ergo hat man absolut keine Motivation, auf ein "gutes" Ende (was in diesem Fall eben Mindbreak heißt) hinzuspielen, was dem Spiel noch mehr Reiz nimmt. Das Problem ist nichtmal, dass der Kerl böse ist, was ja auch gut umgesetzt sein kann, sondern dass der Spieler absolut keine Motivation bekommt, Verständnis für seinen "Rachefeldzug" aufzubringen.

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