@Svennoss
Ne, Pratchett stand hier nicht Pate, von dem kenne ich nur das Spiel Discworld Noir. Ich denke auch, dass man zu oft ins Dorf zurücklaufen muss. Das ist mir aber erst im Nachhinein bewusst geworden. Das nächste Mal halte ich es kompakter. Mit der Laufgeschwindigkeit bin ich selbst auch zufrieden, eine Rennfunktion halte ich in Maker-Spielen für unnötig.

@Viviane
Freut mich, dass dir das Spiel gefallen hat. Der Dreizack soll eigentlich gar keiner sein, sondern eine Art riesiger Streitkolben.

@Leana
Ich meinte die Stelle mit dem Sack, da muss man ja rechtzeitig drücken, um ihn zu treffen. Das UFO hat keinen tieferen Sinn, das ist nur ein Hintergrundobjekt.