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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Sehe es genau wie Swordy, schade dass der Haupt-Teil auf einem Handheld erscheint. Da kommt das Spielerlebnis einfach nicht so rüber, wie im eigenen Heimkino.

    Überblicke ich, wie auch schon bei Strange Journey, mit halboffenem Auge, da Hype komplett verflogen.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  2. #2
    Zitat Zitat von ShooterInc. Beitrag anzeigen
    Sehe es genau wie Swordy, schade dass der Haupt-Teil auf einem Handheld erscheint. Da kommt das Spielerlebnis einfach nicht so rüber, wie im eigenen Heimkino.

    Überblicke ich, wie auch schon bei Strange Journey, mit halboffenem Auge, da Hype komplett verflogen.
    Ich glaube, dass du mit Nocturne sogar noch mehr Zeit als ich verbracht hast, oder? Aber hast schon Recht, ich fand es echt toll, den Sprung von SMT 2 zu SMT 3 zu sehen, d.h. ein SMT 4 in HD hätte definitiv auch was gehabt, alleine wenn ich mir die Dämonen vorstelle... Aber gut, es sollte halt nicht sein.

  3. #3
    Erste Screenshots vom (geleakten) Trailer:



















    Third Person quasi bestätigt, Sprachausgabe auch. Bilder sagen jetzt noch nicht so viel aus, aber mir gefällt es schon einmal.

    Interessant ist, dass die Screens sowohl mittelalterliche Burgen, als auch "klassische" Hochhäuser zeigen. Bin gespannt was da dahinter steckt.
    Geändert von Dolgan (27.08.2012 um 18:35 Uhr)

  4. #4

    Der Trailer aus den News.

    Es sieht auf jedenfall interessant aus. Mal sehen was es mit den ganzen Umgebungen am Ende auf sich hat. Wenn es wirklich 3rd Person ist könnte das ein Kaufargument für den 3DS sein. =)
    Beschäftigt mit: Anime Spring Season 25
    Beendet: Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)
    2024: Journey to Incrementalia (PC), Rogue Legacy (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Kinder der Zeit, Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)

  5. #5
    Der Trailer besteht im Wesentlichen aus einer Aneinanderreihung von Standbildern, was vermuten lässt, dass die Entwicklung noch nicht sehr weit fortgeschritten ist. Was man sieht (z.B. COMPs) und auch hört gefällt mir allerdings. Die Atmosphäre scheint zu stimmen.

  6. #6

    Gala Gast
    Neuer Trailer:

    http://www.nicovideo.jp/watch/134787...ia=thumb_watch

    Die 3D Dungeons sehen richtig geil aus, aber wtf 2D Sprites für die Kämpfe wieder?

  7. #7
    Hier ist der Trailer in weniger Beschissen.


    Diese japanische Video Seite mit Terror Einblendungen und ohne Vollbild ist ja zum kotzen. =/
    Ich mag den Soundtrack. First Person Kämpfe turnen mich aber ab.
    Beschäftigt mit: Anime Spring Season 25
    Beendet: Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)
    2024: Journey to Incrementalia (PC), Rogue Legacy (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Kinder der Zeit, Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)

  8. #8
    Sehr altmodische Kämpfe aus der Ego-Ansicht mit 2D Sprites. Hm... Enttäuschend.
    PSN || XBL

  9. #9
    Ich hätte ehrlich gesagt nicht gedacht, dass sie irgendwann mal wieder die Frontview-Perspektive wählen würden. Ungewohnt. Ich weiß auch nicht, ob ich das gut finde. Ehrlich gesagt weiß ich gerade gar nicht, ob ich jemals schon mal ernsthaft ein Spiel mit einem solchen Frontview-Kampfsystem gespielt habe. Ein Freund von Dungeon Crawlern bin ich ja nicht so, und die alten Dragon Quests habe ich auch nie gespielt.


  10. #10
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Ich hätte ehrlich gesagt nicht gedacht, dass sie irgendwann mal wieder die Frontview-Perspektive wählen würden. Ungewohnt. Ich weiß auch nicht, ob ich das gut finde. Ehrlich gesagt weiß ich gerade gar nicht, ob ich jemals schon mal ernsthaft ein Spiel mit einem solchen Frontview-Kampfsystem gespielt habe. Ein Freund von Dungeon Crawlern bin ich ja nicht so, und die alten Dragon Quests habe ich auch nie gespielt.
    Pokemon? o:

  11. #11
    Ganz aktuell erst (vor zwei Monaten erschienen) hat Unchained Blades ein Frontview Kampfsystem.

  12. #12
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    Sehr altmodische Kämpfe aus der Ego-Ansicht mit 2D Sprites. Hm... Enttäuschend.
    Ein wenig schon, ja. Der Rest sieht aber gut aus! Verdammter Region-Lock....hoffentlich kommt es her, denn vom Setting wirkt es sehr sehr SEHR interessant.

    Was sagt Swordy eigentlich zum Gezeigten?

  13. #13
    Wie üblich bei der Serie ist das irgendwie nicht so wirklich nach meinem Geschmack :-/

  14. #14
    Zitat Zitat
    Ich hätte ehrlich gesagt nicht gedacht, dass sie irgendwann mal wieder die Frontview-Perspektive wählen würde
    Man könnte aber auch argumentieren dass SMT 3 "seltsam" war, ist es doch der bisher einzige SMT-Teil der ohne Kämpfe in Frontview-Perspektive auskommt
    Currently playing: Ragnarok Odyssey, VF5 Final

    Most Wanted Soul Sacrifice, DQ7, SMT4, Kingdom Hearts HD

    Meine Systeme: 60Gb Japan PS3, PSVITA, 3DS

  15. #15
    Seltsam finde ich es nicht mal. Nur unerwartet.

    Welche Spiele mit Frontview-Kampfsystem gibt es denn aktuell noch? Mir fällt spontan nur Etrian Odyssey ein.


  16. #16
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Ein wenig schon, ja. Der Rest sieht aber gut aus! Verdammter Region-Lock....hoffentlich kommt es her, denn vom Setting wirkt es sehr sehr SEHR interessant.

    Was sagt Swordy eigentlich zum Gezeigten?
    Sieht ja allgemein ganz nett aus, aber ohne Kazuma Kaneko und Shoji Meguro frage ich mich ernsthaft, wie es den dritten Teil übertreffen soll. Zusätzlich gibt es Rückschritte bei der Graphik. Alles in Allem kann ich eventuell doch auf den Titel (und dem 3DS) verzichten, zumindest nach dem bisher gezeigten.

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